Package sync provides basic synchronization primitives such as mutual exclusion locks. Other than the Once and WaitGroup types, most are intended for use by low-level library routines. Higher-level synchronization is better done via channels and communication. Values containing the types defined in thi...
funcmain(){wg:=sync.WaitGroup{}wg.Add(5)fori:=0;i<5;i++{gofunc(i int){fmt.Println(i)wg.Done()}(i)}//阻塞直到所有的groutine都执行完wg.Wait()} 6.Pool Pool是一个可以分别存取的临时对象的集合,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器、过减少GC来提升性能,是Goroutine并发安全的。有...
总结来说,Go 语言的 sync 包为编写高性能且线程安全的并发代码提供了强大的基础工具集。在实际应用中,开发者可以根据具体需求选择合适的同步原语来控制并发流程。以下是一些使用 sync 包中不同组件的简单示例:使用sync.Mutex 的例子: package main import ( "fmt" "sync" ) var count int var mutex = &sync....
Go语言中,文件被重复关闭会报error,而 channel 被重复关闭报 panic,once.Sync可以保证这类事情不发生,但是不能保证其他业务层面的错误。下面这个例子给出了一种错误处理的方式,供大家参考: // source: os/exec/exec.gopackageexectypecloseOncestruct{ *os.File once sync.Once errerror}func(c *closeOnce)Close...
golang之sync包 介绍sync包中常用的方法, -sync:提供基本的同步原语(比如Mutex、RWMutex、Locker)和 工具类(Once、WaitGroup、Cond、Pool、Map) -sync/atomic:提供变量的原子操作(基于硬件指令compare-and-swap) [Mutex] 互斥锁 Mutex 也称为互斥锁,互斥锁就是互相排斥的锁,它可以用作保护临界区的共享资源,保证...
1. 可以读时, 多个 goroutine 可以同时读。 2. 写的时候, 其他 goroutine 不可读也不可写。 代码实例: package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var m *sync.RWMutex var wg sync.WaitGroup func main() { m = new(sync.RWMutex) wg.Add(2) go write(1) time.Sleep(1 * time.Second)...
package main import ( "fmt" "sync" "time" var rwMutex *sync.RWMutex var wg *sync.WaitGroup func main() { rwMutex = new(sync.RWMutex) wg = new (sync.WaitGroup) //wg.Add(2) // ///多个同时读取 //go readData(1) //go readData(2) wg...
我们都知道Golang并发优选channel,但channel不是万能的,Golang为我们提供了另一种选择:sync。通过这篇文章,你会了解sync包最基础、最常用的方法,至于sync和channel之争留给下一篇文章。 sync包提供了基础的异步操作方法,比如互斥锁(Mutex)、单次执行(Once)和等待组(WaitGroup),这些异步操作主要是为低级库提供,上层的...
基于WaitGroup的使用,发现一个协程出现错误的时候,并不会将子协程的错误抛送给主goroutine : golang.org/x/sync/errgroup 使用示例: package main import ( "fmt" "net/http" "golang.org/x/sync/errgroup" ) func main() { var urls = []string{ ...
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var a = 0 // 启动 100 个协程,需要足够大 // var lock sync.Mutex for i := 0; i < 100; i++ { go func(idx int) { // lock.Lock() // defer lock.Unlock() ...