编译报错:ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 出现这个问题的原因如下: 1. 项目中含有静态库 可能是该静态库不支持在模拟器下编译,可使用真机或GenericiOS Device,一般就不会出现这个错误了; 2. 缺少文件引用 从错误信息的""_OBJC_CLASS_$_FMDataBase",referenced from:"能够看出,是缺少FMData...
常规配置如下: Build Sttings——Build Active Architecture Only设置为No,给Excluded Architectures 加上arm64 如果还继续失败还报错且,报错的是pod 引入的三方,那继续改Pod下面Build Settings
通过检查并解决与架构、目标设备和链接方式相关的问题,您应该能够解决"iOS symbol(s) not found for architecture x86_64"错误。在开发过程中,理解这些常见错误和如何纠正
(null): Symbol(s) not found for architecture x86_64 错误如题,在使用cocoapods时添加PPRevealSideViewController框架遇到此问题 错误提示在登录控制器引用PPRevealSideViewController框架时无法找到x86_64对应模拟器的64位模拟器库文件 此错误通常是缺失了一些支持文件 armv7 , armv7s对应真机的32位处理器, arm64...
在iOS设备上运行Flutter项目时出现:ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: lin...
error: symbol(s) not found for architecture x86_64/:error: linker command failed with exit code 文章目录 1 错误重现 2 出现原因 3 解决方法 1 错误重现 2 出现原因 出现原因:slots槽函数没有定义...
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)神马错误?运⾏程序很多年,还是第⼀次见这种错误啊。到底是什么问题呢?⼆解决思路:针对这种不是⼀下看出问题的地⽅,我就使⽤了简化法,看看到底是什么⿁。
"_main", referenced from:implicit entry/start for main executable ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 OC的程序入口是main.m,首先查一查自己的文件中有没有main.m,然后再看看Build Phases中有没有,很明显没有main.m这个文件,添加上main.m应该就OK啦~~~和OC不一样,swift的...
最近在使用sqlite和iconv写一些东西,但是在链接的时候出现了错误。Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_iconv_open",referencedfrom:_maininmain.o"_iconv",referencedfrom:_maininmain.o"_iconv_close",referencedfrom:_maininmain.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommand...
提示Undefined symbols for architecture x86_64: ... 然后就symbol(s) not found for architecture x86_64Ld /Users/admin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/qie-hiwycnqmmoyuvfemmcvouxphoudc/Build/Products/Debug-iphonesimulator/qie.app/qie normal x86_64 (in target: qie) cd /Users/admin/Documents/Cl...