这是因为switch的case语句是用来根据满足条件从确定的行开始执行的,如果不加入break语句跳出switch逻辑,则会一直往下执行,这也是为什么上面的测试代码会出现传入参数为2时会输出2、3和default。 为此,我们也可以看一下上面的代码编译后的class文件,通过eclipse打开后,我们可以看到如下内容: public static void test(int ...
case后面的常量表达式实际上只起语句标号作用,而不起条件判断作用,即“只是开始执行处的入口标号”。因此,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就从此标号处开始执行;而且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入下一个case继续执行,而不再判断是否与之匹配,直到遇到break语句才...
if_icmpne用于比较两个int数。从字节码也可以看出if和switch的区别:if条件和代码块的字节码是顺序的,switch条件和代码块是分开的;if自动生成goto指令,switch只有加了break才生成goto指令。结语 case中的break告诉前端编译器:给每个case对应代码块的最后加上goto。这样,执行完匹配上的代码之后,就可以略过后面的...
在实际编程中,程序员需要在每个case块后使用break语句,除非该case块中的代码执行完毕后,希望控制传递到下一个case块。这样可以确保switch结构的逻辑清晰,避免意外的代码执行路径。值得注意的是,虽然C#不支持从一个case标签直接跳转到另一个case标签,但它允许从case标签跳转到default标签,或者从default标...
在每个case块中,当匹配到一个case时,程序会执行相应的语句,然后跳出switch case语句。使用break语句可以强制跳出switch case语句,防止程序继续执行后续的case块中的语句。没有break语句时,程序会继续执行后续case块中的语句,直到遇到break或者switch case语句结束。因此,break语句的作用是跳出switch case语句,避免执行后续...
case 5:printf("grape"); break; } 在例子2中,当fruit的值为3时,程序输出的为orangepear;当把case 4后的break也去掉,当fruit的值为3时,此时程序输出的为orangepeargrape.对比例子1和例子2,大家应该明白break在switch...case语句中的重要性了吧,在写程序中一定不能轻易忽视这个问题!另外,在写程序中有时候为...
至于break语句,它只能在循环或switch结构中使用。它不能用于任何其他类型的语句,试图在其他语句中使用它会导致编译错误。因此,对于for循环中的switch语句,选择使用break还是continue取决于具体需求。如果需要立即退出当前case并继续执行switch结构的后续代码,则应使用break。如果需要跳过当前循环迭代的剩余部分...
可以看一下,case语句只是被编译成了一个具体的入口地址,但是并没有告诉程序怎么出来,从哪里出来,那么如果没有出口地址,那么程序就会按顺序执行下去,所以case2入口地址处的代码也被执行了。 如果是加了break语句之后就变成下面这样了: 1 2 3 4 5 6
至于break语句,它的位置可以根据实际需求灵活安排。通常情况下,建议在每个case块的末尾添加break语句,以防止执行后续case代码。但有时为了实现特定功能,可以省略某些break语句,允许代码流向下执行到下一个case。此外,switch()括号内的数据类型必须与case后面紧跟的值的类型相匹配。例如,如果switch()括号...
`case`语句用于定义每个分支的条件。当变量或表达式的结果与某个`case`中的条件匹配时,会执行相应的代码块。如果没有任何`case`的条件匹配变量或表达式的值,那么会执行`default`语句块(如果存在)。 `break`语句用于终止当前的`case`代码块,并跳出`switch`语句。如果不使用`break`,程序将继续执行下一个`case`,这...