在外部作用域定义变量:您可以在switch外定义变量,然后在每个case中赋值。 #include<iostream>intmain(){intvalue=1;intx;// 在 switch 语句外定义switch(value){case1:x=5;// case 1 中赋值std::cout<<"Case 1: x = "<<x<<std::endl;break;case2:x=10;// case 2 中赋值std::cout<<"Case 2:...
1.switch-case中的switch相当于goto, case相当于一个goto标签。 2. 在case中定义变量时必须在周围加{..}以形成局部作用域,否则编译报错。习惯上总是将case中的代码用{..}括起来,比较省事。是有些公司的coding convention之一。 01.switch(selector)02.{03.caseselector_a:04. {05.inti;06. }07.caseselec...
[Java] switch-case 当中的变量定义 1 switch(c){ 2 case '+': 3 int res =d1+d2; 4 data.push(res); 5 break; 6 case '-': 7 res = d2-d1; 8 data.push(res); 9 break; 10 case '*': 11 res =d1*d2; 12 data.push(res); 13 break; 14 case '/': 15 res = d2/d1...
在JavaScript中,switch-case语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。在switch-case语句中,变量声明是指在switch语句中声明并初始化的变量。 在switch-case...
case1: inta=1; case2: printf("hello world\n"); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 上面这种情况是不会通过编译的,原因是存在变量未初始化的问题,有下面两种情况: num = 1:执行case 1分支,a顺利的被初始化为1,执行完case 1之后,会顺序执行case 2,此时是没有任何问题的。 因为a在整个switch块中...
case 1: String test; ... break; case 2: String test; ... break; } 是因为我们在一个变量作用域里声明了两个同名变量“test”。 第二种情况常见的场景为 switch (type) { case 1: String test; test = "my error"; ... break; case 2: ...
1. 尽量不要在 switch 语句中定义变量。 2. 为每个 case 中定义的变量显式指定作用域。即将上面的代码改为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 voidf(inti) { switch(i) { case1: { intx = 1; ...
大致的意思是,系统不允许我们在case中定义一个变量,原因是我们在一个case中定义的变量,假如在另一个case中被使用就会出现错误,因为一般来说switch语句中的case只能被执行一个。但是我们假如是想要定义一个在case中使用的临时变量,那该怎么办呢。当然是有办法的其实也很简单就是我们在写case语句时给...
定义变量时,用大括号,变量起作用的范围就是大括号范围,比如:switch ( ... ) { case 0: { int i,j; ... //这里可以使用i和j }//出了大括号刚才定义的i和j被舍弃 break; case 1: ...}
case 0:{ int temp3=temp1+temp2;}break;default:break;我在switch case语句里面用int定义temp3,可是报错说没有定义temp3,这样定义变量不行吗,为什么呢 yjryym 赫赫有名 13 只有C++才支持使用花括号单独定义局部变量,但是C语言定义局部变量必须写在函数的任何执行语句前面。 抬头望那苍穹 默默无闻 1 不行 ...