选择结构是C语言中程序流程控制的重要部分,它负责根据特定条件判断程序的执行路径,并决定相应的代码块执行。选择结构主要体现为两种形式:if-else语句和switch-case语句。1.1 ► 基本语法 if-else语句的语法结构为:```c if (条件1) { // 当条件1为真时,执行此处的代码块 } else if (条件2) { // ...
可读性更强:当有多个条件需要判断时,使用switch case可以更清晰地表达逻辑关系,提高代码的可读性。 简洁性更好:在某些情况下,使用switch case可以取代多层嵌套的if else语句,使代码更简洁。 适合处理多分支情况:当需要处理多个不同的情况时,switch case更适合使用,可以减少代码行数,提高代码的可维护性。 0 赞 0 ...
intmain(void){intn;scanf("%d",&n);switch(n){//判断输入进来的数值是什么case1:printf("Monday");break;//n=1就输出此语句,平且用break函数退出case2:printf("Tuesday");break;case3:printf("Wednesday");break;case4:printf("Thursday");break;case5:printf("Friday");break;case6:printf("Sturday...
switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的。从而,switch...case不用像if...else那样遍历条件分支直到命中条件,而只需访问对应索引号的表项从而到达定位分支的目的。 具体地说,switch...case会生成一份大小(表项数)为最大case常量+1的跳表,程序首...
switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为力的。 例如if (x > 1 && x < 100),是无法使用 switch…case 来处理的。 所以,switch 只能是在常量选择分支时比 if…else 效率高,但是 if…else 能应用于更多的场合,...
在使用switch-case函数时,在语句完毕后加上break函数表示将不再执行下面的语句直接结束switch函数了。如果什么也不加,则是继续执行。 一:从“优缺点”分析 if…else 优点:使用灵活,代码空间小 ; 缺点:效率低,因为 if else 必须遍历所有的可能值; switch…case ...
switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的。从而,switch...case不用像if...else那样遍历条件分支直到命中条件,而只需访问对应索引号的表项从而到达定位分支的目的。 具体地说,switch...case会生成一份大小(表项数)为最大case常量+1的跳表,程序首...
把多级elseif改成switch case的话,程序执行的时候就没有判断了,直接就到了option==2的代码处了,可能耗费更少的CPU,更环保了。 其实有点类似于 从数组中找是否存在某个数一样,一般的算法是分别取得数组中的一个数和待定的数比较,而稍微高级点的办法是用了索引或者hash,直接就找到了,速度更快。
Is “else if” faster than “switch() case”? 本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。 Possible Duplicate: Is there any significant difference between using if/else and switch-case in C#? 我以前是帕斯卡人,现在在学C。我的问题是: 下面的代码是否比进行切换更快? 1234567891011121314151617181920 int ...
在C语言中,switch case语句是一种多分支选择结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块。它特别适用于处理多个固定值的判断,可以使代码更加简洁和清晰。相比使用多个if else语句,switch case在某些情况下更具可读性和效率。 switch语句的基本语法switch语句的基本语法如下:`...