运行状态机的本质,就是周期性的调用状态机(上面实现的两层switch-case),当有事件触发时,设置对应的事件,状态机在运行时,即可处理对应的事件,从而实现状态的切换,或是其它的逻辑处理。 2.2.1 状态机的运行 状态机运行的整体逻辑如下: void loop(void) { static TickEvt tick_evt = {TICK_SIG, 0}; delay(10...
运行状态机的本质,就是周期性的调用状态机(上面实现的两层switch-case),当有事件触发时,设置对应的事件,状态机在运行时,即可处理对应的事件,从而实现状态的切换,或是其它的逻辑处理。 2.2.1 状态机的运行 状态机运行的整体逻辑如下: voidloop(void){staticTickEvt tick_evt = {TICK_SIG,0};delay(100);/*状...
运行状态机的本质,就是周期性的调用状态机(上面实现的两层switch-case),当有事件触发时,设置对应的事件,状态机在运行时,即可处理对应的事件,从而实现状态的切换,或是其它的逻辑处理。 2.2.1 状态机的运行 状态机运行的整体逻辑如下: AI检测代码解析 void loop(void) { static TickEvt tick_evt = {TICK_SIG,...
}//console.log(a)//console.log(b)//console.log(c)//console.log(d)console.log(e) console.log(f) console.log(g) console.log(h) let b='1';switch(b){case1:case2: console.log(2)break;case3: console.log(3)default: console.log(null)break; } loop arr=[1,2,3,4,5,6]for(i=...
这就是今天写的一部分代码的原型,初看一下并没觉得有什么问题,但是编译器报错:initialization of 'data' is skipped by 'case' label。 switch-case的“穿越” 网上搜了一下,并且看了下标准,终于明白了来龙去脉。在C++中,switch-case中的case实质上只是一个标签(label),就像goto的标签一样。case中的代码并没...
Branch Prediction继续发展,采用了循环预测器技术(US Patent 5909573),能够对loop进行专门的预测,即对于“循环入口”的预测基本为真。 Switch语句 多个case对应同一段处理语句; “Fall through”; case值并不连续。 在内存中设置Jump Table跳转表: Swith语句示例(x86-32) ...
C/C++语言实现状态机编程的方式有很多,本篇先来介绍最简单最容易理解的switch-case方法。 1 状态机实例介绍 1.1 炸弹拆除游戏 如下是一个自制的炸弹拆除小游戏的硬件实物,由3个按键: UP键:用于游戏开始前设置增加倒计时时间;用于游戏开始后,输入拆除密码“1” ...
switchchoicecase1 x = -pi:0.01:pi;case2% does not know anything about xend The MATLABbreakstatement ends execution of afororwhileloop, but does not end execution of aswitchstatement. This behavior is different than the behavior ofbreakandswitchin C. ...
case 后面都要加 break 很麻烦,而且容易忘记。为什么 C/C++ 不像其他一些语言那样,自动在每个 case ...
C if...else Statement C for Loop Arrays in C Programming Pointers in C Start Learning C Popular Examples Check odd/even number Find roots of a quadratic equation Print Pyramids and Patterns Check prime number Print the Fibonacci series Explore C Examples Reference Materials string...