在C语言中,switch case语句用于根据表达式的值选择性地执行一系列语句。在每个case块中,当匹配到一个case时,程序会执行相应的语句,然后跳出switch case语句。使用break语句可以强制跳出switch case语句,防止程序继续执行后续的case块中的语句。没有break语句时,程序会继续执行后续case块中的语句,直到遇到break或者switch cas
应该看的明白吧,switch( a ),就是你要判断 a,后面的case就是当a=几时执行的语句,比如case 1:,就是当a=1时,后面加上你需要执行的语句,最后一定要加一个break,不然就会执行后面所有的case,比如去掉这个例子里的break,执行结果就是这样: 所以一定要记得加上break (大多数情况),另外你也可以在最后加一个defau...
就是一个判断语句switch(A)//判断Acase1:...;//如果A等于1则做一些操作,然后break跳出,不进行判断//,如果没有break;他会继续判断是否等于2的;break;case2:...;..default:...;//这里如果不等于1也不等于2,就执行default里面的语句;最后跳出循环
break语句有两重作用:首先,它可以用来终止switch结构的当前case,防止执行后续的case;其次,它也可以用来终止循环,确保循环不会继续执行剩下的迭代。如果switch结构被嵌入在循环中,那么可以使用continue语句来跳过当前循环迭代中剩余的部分,直接开始下一次迭代。然而,switch语句本身并不允许直接使用continue...
break语句 跳出当前的switch结构,不执行连带向下。在执行一个case分支后,如果想使流程跳出switch结构,即终止switch语句的执行,可以在相应的语句后加break实现。根据实际情况选择用不用break 看题就行了,不难。 eg3: 编程题:判断成绩,考试成绩满分为100分,90~100等级为‘A’,80~89为‘B’,70~79为‘C’,60~69...
2️⃣ case 1: 当n等于1时,执行这里的代码。💼 3️⃣ printf("oneIn"); 输出"oneIn"。🖨️ 4️⃣ break; 跳出整个switch结构,重要的一步!🚶♂️5️⃣ case 2: 当n等于2时,执行这里的代码。👷♂️ ...
C语言switch中case后跟随break语句 1.case后面的常量表达式实际上只起语句标号作用,而不起条件判断作用,即“只是开始执行处的入口标号”。 因此,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就从此标号处开始执行; 而且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入下一个case继续执行,而不再判断是否与之...
1 switch case语句用来帮助控制复杂的条件分支操作,switch语句控制是否进入语句对应的代码块;当有case常量表达式匹配switch表达式,switch语句可以是任何的case实例,但是在一个switch语句中,两个case常量不能够有相同的值,执行语句体主要是从匹配的case语句开始处理,直到switch执行完毕,或者遇到break关键字;2 ①可以...
("Currently in idle state. Press 'r' to start running.\n"); break; case STATE_RUNNING: printf("Currently running. Press 'p' to pause, 's' to stop.\n"); break; case STATE_PAUSED: printf("Currently paused. Press 'r' to resume, 's' to stop.\n"); break; case STATE_STOPPED: ...
switch根据 x 的值,跳转到匹配的case,执行其中的语句,此处为 2 ,遇到break结束。 II - 注意事项 2.1 - switch 语句中的表达式必须为整型 switch 语句中使用的表达式必须是整型 (int, char, enum) 表达式,不允许为其他类型。 // float type is not allowed in switch expressionfloatx =1.1;switch(x) ...