printf("case 0\n"); break; case 1: printf("case 1\n"); break; case 2: printf("case 2\n"); break; case 3: printf("case 3\n"); break; case 4: printf("case 4\n"); break; case 5: printf("case 5\n"); break; default: printf("case don't exist\n"); break; } return...
在C语言中,当遇到switch case语句分支较多的情况,优化代码的主要目标是提升代码的可读性、可维护性和执行效率。优化的策略主要包括使用函数指针数组代替大型switch、采用查表法、重构代码提高逻辑清晰度、以及利用编译器优化。在这些策略中,使用函数指针数组代替大型switch是一个既可以提升代码执行效率,又能显著提高代码可...
例如当我们处理从网络接收到的数据时,往往会由于种类太多而写一长段的if-else或者switch-case,小弟就曾经在读别人处理网络数据的代码时,发现有50多条的if-else语句,导致函数代码非常长。因此小弟就在网上看各位高人的解决办法,有很多是支持使用if-else的,也有很多反对的,对于反对的,也有各种的解决方案,例如使用宏屏...
在C语言的switch语句中,不能直接使用指针作为case的条件表达式。switch语句的条件表达式必须是整型或字符类型的常量表达式。 然而,可以通过将指针转换为整型或字符类型的常量来间接使用指针。...
C#中的switch case语句实质上与事件处理有关,它与C语言中的函数指针类似,但更具体地对应于事件CheckedChanged,这是Event类的实例。在switch语句中,case后面的字符串"如'A'"或"B'",是与变量(如strA)可能取的值相对应的,确保了switch结构的有效性。理解状态和事件的区别至关重要,例如,不能直接...
在你的程序中,当使用switch语句时,为什么可能会出现case3执行不了的情况?类似空循环问题的根本原因在于指针BN未被正确申请空间。当你只声明了一个指针变量struct WORKER *BN;,编译器仅在栈区为你生成了一个指针,但该指针未被初始化,因此成为了野指针。在Windows系统中,这类问题可能表现出不可预知...
printf( "%f seconds\n", (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC ); } 当switch推断语句中case的个数不多时,上面两个程序几乎相同。但假设case非常多时,使用函数指针数组要快非常多。 类似地。在Java里面也能够使用反射来代替swith语句产生类似的效果。
switch-case的诞生其实就是为了避免出现大量的、高重复的if-else语句。换句话说,switch-case语句其实就是if-else语句的另一种体现形式。 一、简单switch-case分支 我们先看一段典型的switch-case代码,如代码清单1所示。 代码清单1 简单switch-case分支
函数指针switch语句casepfun替代 用函数指针替代Switch/Case语句的程序设计方法龚松显,董锐,刘跃宣(总参通信训练基地教研部,宣化075100)摘要:单片机程序中,当Switch/Case语句分支较多、处理代码较长、处理情况较为复杂时,逻辑修改和程序调试均存在一定的困难。针对该问题,本文给出了使用函数指针替代Switch/Case语句的实现思...
查表法,lookup table,把switch条件编码成32bit hash code,对应的处理逻辑写成函数指针,如果在表格中...