用途:fallthrough //不跳出switch语句,后面的无条件执行 示例4: package main import "fmt" func main() { var num int fmt.Printf("请按下楼层:") fmt.Scan(&num) switch num { case 1: fmt.Println("按下的是1楼") fallthrough //不跳出switch语句,后面的无条件执行 case 2: fmt.Println("按下...
⏫ 默认可以不写break,并不会贯穿后面的条件 fallthrough 使用fallthrough 可以实现贯穿效果 varnumber = 1switchnumber {case1: print("number is 1") fallthrough//贯穿效果:符合条件继续往下执行case2: print("number is 2")default: print("number is other") }//number is 1//number is 2...
switch 的fall-through:如果case后不加break,就依次执行下去。 另关于default,若无任何条件满足时,执行 default后语句。 若有条件满足,先执行对应条件后语句,若不加case且就向下执行,经过default 时同样执行default后语句,若default在该条件的上方,则无case时不 执行default后语句。
此时C++17中引入的fallthrough便派上用场了
fallthrough 语法可以强制执行下一个 case: switch score {case 90:fmt.Println("优秀")fallthroughcase 80:fmt.Println("良好")} 如果score 是 90,将依次打印优秀和良好。 5 5. 无表达式的 switch Go 语言的 switch 不需要表达式,可以直接使用:
很多的教程在说明golang的switch时,都会特别指明,switch语句不会自动向下贯穿, 因此不必在每一个case子句的末尾都添加一个break语句,有些书本说明, 需要向下贯穿的时候, 显示调用fallthrough语句.对于有些人来说, 对于这句话的理解是: 当case语句匹配后, 显示调用fallthrough语句, 那么就会接着判断下一个case条件....
这称之为“fall through”,意思是:如果case语句后面不加break,就依次执行下去,以满足某些特殊情况的要求。但实际上,这是一个非常不好的特性,因为几乎所有的case都需要以break结尾。在大多数情况下,你不希望因这个缺省的行为而不得不加上一条额外的break语句来改变它。
i := 10 switch i { case 1, 2: fmt.Println("i is 1 or 2") fallthrough case...
Go的switch语句默认在每个case分支结束时break,不会自动执行后续的case块。但你可以使用fallthrough关键字强制执行紧跟的下一个case。 switch 表达式 { case 值1: // 执行代码 fallthrough case 值2: // 即使值不等于值2也会执行这里的代码 default:
: (3)fallthrough使用fallthrough会强制执行后面的case语句,fallthrough不会判断下一条case的表达式结果是否为true。switch语句实例3: 5.select语句select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句,每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接受。 select随机执行一个可运行的case,如果没有 ...