新手大部分都会采用if else而不是switch,因为if-else更灵活,能处理复杂逻辑,更易读易维护,新手大部分...
用个if else就可以了,除非有5 个以上分支,太多else显得不好看,才考虑用switch.
if、if-else 和switch 语句根据表达式的值从多个可能的语句选择要执行的路径。 仅当提供的布尔表达式的计算结果为 true 时,if,if 语句才执行语句。 语句if-else允许你根据布尔表达式选择要遵循的两个代码路径中的哪一个。 switch 语句根据与表达式匹配的模式来选择要执行的语句列表。
1. 一般情况下,它们两个语句可以相互替换 2. switch..case语句通常处理case为比较确定值的情况,而if...else...语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围) 3. switch语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if..else语句有几种条件,就得判断少次。 4. 当分支比较少时,if...else语句...
由于出现了一个else if,则每个判断的取值发生了变化,但在多分支if语句中,我们虽然可以像下面的代码一样添加更多的else if条件,但是选中的语句只会有一个,也就是说语句1、2、3只会有一个执行,谁先执行后面的就直接无效了,但并不影响语句4的执行。
1.switch语句由于它独特的case值判断方式,使其执行效率更高,而if else语句呢,则由于判断机制,导致效率稍慢。 2.到底使用哪一个选择语句,和当前的代码环境有关,如果是范围取值,则使用if else语句更为快捷;如果是确定取值,则使用switch更是一个不错的选择。
考虑执行效率,switch语句通常优于if else结构。这是因为在switch中,JVM可以预先生成一个跳转表来加速执行过程,而if else则需要逐个检查条件,这可能导致性能上的差异。综上所述,选择switch还是if else取决于具体的应用场景和性能需求。switch语句在需要快速判断确切值时表现更佳,而if else结构则在处理...
常见的选择结构包括if、else、if-else if和switch等。这些语句允许程序在满足某些条件时执行特定的代码块,而在其他条件下执行另外的代码块或跳过某些代码。循环结构: 用于重复执行某段代码直到满足退出条件为止。循环语句包括for、foreach、while和do-while等。通过这些语句,可以实现固定次数的循环或者当某个条件成立时...
说来也是巧最近在看 Dubbo 源码,然后发现了一处很奇怪的代码,刚好和这个 switch 和 if else 有关! 让我们来看一下这段代码,它属于 ChannelEventRunnable,这个 runnable 是 Dubbo IO 线程创建,将此任务扔到业务线程池中处理。 看到没,把 state == ChannelState.RECEIVED 拎出来独立一个 if,而其他的 state 还...
更多方法“干掉”if else 1. 最简单的计算器实现(示例1) publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[] args){// 计算类型:1:加法 2:减法 3:乘法 4:除法// 计算类型和计算的值都是正常客户端传过来的intcalcType =1;intnum1 =1;intnum2 =3;// 计算器真正的实现intresult =0;if(calcType ==1) ...