确实,通常情况下,每个 case 关键字后面都会跟一个 break 语句,这是为了防止“贯穿”(fall-through)现象,即执行完某个 case 后继续执行后面的 case 代码,直到遇到 break 或者switch 语句的结束。 这里是一个简单的 C++ 示例来说明这一点: cpp #include <iostream> int main() { int number = 2; ...
这是因为switch的case语句是用来根据满足条件从确定的行开始执行的,如果不加入break语句跳出switch逻辑,则会一直往下执行,这也是为什么上面的测试代码会出现传入参数为2时会输出2、3和default。 为此,我们也可以看一下上面的代码编译后的class文件,通过eclipse打开后,我们可以看到如下内容: public static void test(int ...
在实际编程中,程序员需要在每个case块后使用break语句,除非该case块中的代码执行完毕后,希望控制传递到下一个case块。这样可以确保switch结构的逻辑清晰,避免意外的代码执行路径。值得注意的是,虽然C#不支持从一个case标签直接跳转到另一个case标签,但它允许从case标签跳转到default标签,或者从default标...
case后面的常量表达式实际上只起语句标号作用,而不起条件判断作用,即“只是开始执行处的入口标号”。因此,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就从此标号处开始执行;而且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入下一个case继续执行,而不再判断是否与之匹配,直到遇到break语句才...
break语句有两重作用:首先,它可以用来终止switch结构的当前case,防止执行后续的case;其次,它也可以用来终止循环,确保循环不会继续执行剩下的迭代。如果switch结构被嵌入在循环中,那么可以使用continue语句来跳过当前循环迭代中剩余的部分,直接开始下一次迭代。然而,switch语句本身并不允许直接使用continue...
switch条件和代码块是分开的;if自动生成goto指令,switch只有加了break才生成goto指令。结语 case中的break告诉前端编译器:给每个case对应代码块的最后加上goto。这样,执行完匹配上的代码之后,就可以略过后面的case代码块了。果然,求(xiao)知(jie)欲(jie)才是学习新知识的动力。
在C语言中,switch case语句用于根据表达式的值选择性地执行一系列语句。在每个case块中,当匹配到一个case时,程序会执行相应的语句,然后跳出switch case语句。使用break语句...
case 5:printf("grape"); break; } 在例子2中,当fruit的值为3时,程序输出的为orangepear;当把case 4后的break也去掉,当fruit的值为3时,此时程序输出的为orangepeargrape.对比例子1和例子2,大家应该明白break在switch...case语句中的重要性了吧,在写程序中一定不能轻易忽视这个问题!另外,在写程序中有时候为...
在switch结构中,每一个case块的结束必须有break或goto语句 A对 B错 正确答案 答案解析 略 真诚赞赏,手留余香 小额打赏 169人已赞赏
在switch结构中,每个case语句后面通常会跟着一个break语句,以防止程序继续执行后续的case分支。然而,在某些情况下,case的执行语句本身就是return语句。在这种情况下,如果满足了某个case条件,程序会执行return语句并立即返回,从而直接退出switch结构,而不需要执行后面的代码。因此,在这种特定场景下,break...