这是因为switch的case语句是用来根据满足条件从确定的行开始执行的,如果不加入break语句跳出switch逻辑,则会一直往下执行,这也是为什么上面的测试代码会出现传入参数为2时会输出2、3和default。 为此,我们也可以看一下上面的代码编译后的class文件,通过eclipse打开后,我们可以看到如下内容: public static void test(int ...
case后面的常量表达式实际上只起语句标号作用,而不起条件判断作用,即“只是开始执行处的入口标号”。因此,一旦与switch后面圆括号中表达式的值匹配,就从此标号处开始执行;而且执行完一个case后面的语句后,若没遇到break语句,就自动进入下一个case继续执行,而不再判断是否与之匹配,直到遇到break语句才...
if_icmpne用于比较两个int数。从字节码也可以看出if和switch的区别:if条件和代码块的字节码是顺序的,switch条件和代码块是分开的;if自动生成goto指令,switch只有加了break才生成goto指令。结语 case中的break告诉前端编译器:给每个case对应代码块的最后加上goto。这样,执行完匹配上的代码之后,就可以略过后面的...
这样的原因是,有时几种情况需要相同处理,比如:a=1,2,3时要执行a=2,a=0时执行语句a=1,否则执行语句a=3,则程序可以如下:switch ( a ){ case 0: a=1; break;case 1:case 2:case 3: a=2; break;default: a=3; break;} 打字不易,如满意,望采纳。
switch语句其实每个case都会判断的,所以要用break跳出有时候两个不同的case需要做相同的处理例如case10 case 9都是优秀那么case10: 之后不写任何语句,也不写break那么也会运行紧跟着的case 9:后面的语句,显示优秀就应为用这样的极值,所以在正常的case情况运行完后,要记得加break而在多个case有共同操作的时候,可以...
在C语言中,switch case语句用于根据表达式的值选择性地执行一系列语句。在每个case块中,当匹配到一个case时,程序会执行相应的语句,然后跳出switch case语句。使用break语句...
直到 switch 的程序段结束或者遇到第一个 break 语句为止。如果不在 case 的语句段最后写上 break 的话,代码将继续执行下一个 case 中的语句段,因此,break语句的添加需要根据程序的逻辑来选用,如果有需要程序执行连续执行符合条件的case中的代码,则不应该添加break而使得程序结束跳出。
一般情况下,应该在每个case分支的末尾提供break子句,以便及时退出整个switch语句。在某些情况下,假如若干...
为了清晰理解,我们设计了代码示例,用return和break进行对比。使用return时,switch结构会立即结束,而使用break时,switch结构会继续向下执行直至遇到break或return。goto指令在switch结构中扮演了关键角色,它用于跳过后续的case,使得程序执行流按照预期进行。而加入break,就是为每个case加上了goto指令,使得...