sm.setTouchModeBehind(SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN);// 设置为左边边框模式 setBehindContentView(R.layout.slidingmenu_left);//左边布局 sm.setSecondaryMenu(R.layout.slidingmeun_right);//右边布局 sm.setRightBehindWidth(((MyApplication) getApplication()) .GetScreenWidth());// 使用这个将右侧布局到全...
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。 如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。 6、CSS的@media规则: 同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
Image(screen.image) .resizable() .aspectRatio(contentMode: .fit) .frame(width:getScrrenBounds().width - 100,height: getScrrenBounds().width - 100) // 小屏幕采用…… .scaleEffect(getScrrenBounds().height < 750 ? 0.9 : 1) .offset(y:getScrrenBounds().height < 750 ? -100 : -120) VS...
.foregroundStyle(.white) .frame(width: UIScreen.main.bounds.width-20,height: 350) .background(Color.init(cgColor: CGColor(red: CGFloat.random(in: 0..<215)/255.0, green: CGFloat.random(in: 0..<235)/255.0, blue: CGFloat.random(in: 0...247)/255.0, alpha: 0.9))) .clipShape(Round...
本篇中,我们将通过对视图修饰器 frame 和 offset 的仿制进一步加深对 SwiftUI 布局机制的理解,并通过...
.frame(width:UIScreen.main.bounds.width) } } } #Preview { ScollViewBootcamp() } 上图看看效果: 简单几句就能实现ScrollView的滑动效果;非常方便。 LazyVGrid网格布局,先上代码: import SwiftUI struct GridViewBootcamp: View { let columns=[
Rectangle().fill(.blue.gradient).frame(width:100,height:100).alignmentGuide(.leading,computeValue:{viewDimensionsinletleading=viewDimensions[.leading]// 由于此时显式值为 nil , 因此 leading 值为 0returnviewDimensions.width/3// 将 leading 的显式值设置为宽度三分之一处}).alignmentGuide(.leading,co...
func area2() -> Double { width * height } } 关于这个新特性的完整提案可以参考(https://github.com/apple/Swift-evolution/blob/master/proposals/0255-omit-return.md) 根据结构体默认成员合成默认初始化器 在Swift 5.0 之前结构体声明,编译器会默认生成一个逐一成员初始化器,同时如果都有默认值,还会生成一...
// Max width of screen width // 最大屏幕宽度 .frame(width:getRect().width / 2,alignment: .leading) .frame(maxWidth:.infinity,alignment: .leading) } .frame(maxWidth:.infinity,maxHeight: .infinity,alignment: .top) .background( Color("BG") ) } // Custom Button ... // 自定义按钮...
命令式编程:是一种通过语句来改变程序状态的编程范式。 复制代码 举个栗子,当我们要设置一个Text的时候,命令式编程如下 overridefuncviewDidLoad() {super.viewDidLoad()letlabel=UILabel(frame:CGRect(x:100, y:100, width:100, height:100)) label.text="世界和平"label.textColor=.purple ...