如果此时想创建一个枚举值是String类型的enum,可以通过指定enum的枚举值的类型来创建,其中枚举值和原始值rawValue的关系为case 枚举值 = rawValue原始值 /* - =左边的值是枚举值,例如 MON - =右边的值在swift中称为 RawValue(原始值),例如 "MON" - 两者的关系为:case 枚举值 = rawValue原始值 */ enum ...
如果此时想创建一个枚举值是String类型的enum,可以通过指定enum的枚举值的类型来创建,其中枚举值和原始值rawValue的关系为case 枚举值 = rawValue原始值 /* - =左边的值是枚举值,例如 MON - =右边的值在swift中称为 RawValue(原始值),例如 "MON" - 两者的关系为:case 枚举值 = rawValue原始值 */ enum ...
在使用结构体时: 通过使用精确类型,例如UUID替代String(UUID字节长度固定128字节,而不是String任意长度),这样就可以进行内存内联,在栈内存储UUID,我们知道,栈内存管理更快更安全,并且不需要引用计数。 Enum替代String,在栈内管理内存,无引用计数,并且从语法上对于开发者更友好。 Method Dispatch 我们之前在Static dispat...
在Swift 中,值类型除了struct之外还有enum、tuple,引用类型除了class之外还有closure/func。 存储方式及位置 上文说的'堆'和'栈'是程序运行中的不同内存空间。 关于堆、栈存储原理,美团的这篇【基本功】深入剖析 Swift 性能优化[4]给出了细节说明,这里就不再赘述了,大概说下结论。
/// 封装 AFN 的 GET/POST 请求/// - Parameters:/// - method: GET/POST/// - URLString: URLString/// - parameters: parameters/// - completion: 完成回调(json, isSuccess)funcrequest(method:HQHTTPMethod=.GET,URLString:String,parameters:[String:AnyObject]?,completion:@escaping(_ json:Any?
关联值是将额外信息附加到enum case 中的一种极好的方式,打个比方,你正在开发一款交易引擎,可能存在买和卖两种不同的交易类型。除此之外每手交易还需要指定明确的股票名和交易数量: enum Trade { case Buy case Sell } func trade(tradeType:Trade,stock:String,amount:Int){ ...
Enum替代String,在栈内管理内存,无引用计数,并且从语法上对于开发者更友好。 Method Dispatch 我们之前在Static dispatch VS Dynamic dispatch中提到过,能够在编译期确定执行方法的方式叫做静态分派Static dispatch,无法在编译期确定,只能在运行时去确定执行方法的分派方式叫做动态分派Dynamic dispatch。 Static dispatch更快...
enum Barcode{ case upc(Int,Int,Int,Int) case qrCode(String) } // 以上可以这么理解 : "定义一个名为 BarCode 的枚举类型, 它的一个成员是具有 (Int, Int, Int, Int) 类型关联值的upc, 另一个成员是具有 String 类型关联值的 qrCode"
enumBarcode {// 条形码caseUPCA(Int, Int, Int, Int)caseQRCode(String) } 这样一来可以用任意其中一个类型来生成一个新的条形码了: varproductBarcode = Barcode.UPCA(8,85909,51226,3) 同样的产品还可以被赋值为另一个条形码类型: productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP") ...
struct Model: SmartCodable { var name: String = "" var age: Int = 0 var ignoreKey: String? enum CodingKeys: CodingKey { case name case age } } 重命名key 支持自定义映射关系,你需要实现一个可选的mapping函数。 struct Model: SmartCodable { var name: String = "" var age: Int = 0 var...