这个方法首先将Data对象转换为[UInt8]数组,然后使用map函数遍历每个字节,并通过String(format:)函数将其转换为两位的16进制字符串。最后,使用joined()方法将所有16进制字符串连接成一个完整的字符串,并返回。 通过这个扩展方法,我们可以轻松地将任何Data对象转换为16进制字符串,这对于调试或记录二进制数据时非常有用...
// fmtwavHeader[12...15]="fmt ".data(using:.ascii)!// 过滤字节 00000010wavHeader[16...19]=withUnsafeBytes(of:UInt32(littleEndian:16)){Data($0)}// 格式种类(值为1时,表示数据为线性pcm编码)wavHeader[20]=1wavHeader[21]=0// chanelwavHeader[22]=UInt8(asbd.channels)wavHeader[23]=0...
于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,doub...
1vardata=Data()2vararray=[UInt8]()3varstr=""45//Data[UInt8]6data.append(10)7array=[UInt8](data)8print(array)//[10]910//[UInt8]转Data11array=[1,2,3,4,5]12data=Data(array)13print(data.count)//51415//Data转String16data.removeAll()17data.append(contentsOf:[0x31,0x32,0x33]...
funcsocket(_sock:GCDAsyncSocket,didConnectToHost host:String,port:UInt16){// 连接成功 需要发送心跳,否则无法收到消息letheat=["msgType":"HEARTBEAT","value":“”]letnewdata=communicationShareByte.sendMessageToCar(heat)//发送心跳数据self.socket?.write(newdata,withTimeout:-1,tag:100)//读取服务...
varcacheData:(Int,Int) vardata:Int varclassFlags:Int32 varinstanceAddressPoint:UInt32 varinstanceSize:UInt32 varinstanceAlignmentMask:UInt16 varreserved:UInt16 varclassSize:UInt32 varclassAddressPoint:UInt32 vartypeDescriptor:UnsafeMutableRawPointer variVarDestroyer:UnsafeRawPointer ...
Swift提供的整数类型有:Int、Int8、Int16、Int32、Int64、UInt、UInt8、UInt16、UInt32、UInt64 带U的为无符号整数; 除非你需要特定长度的整数,一般来说使用 Int 就够了。这可以提高代码一致性和可复用性。即使是在32位平台上,Int 可以存储的整数范围也可以达到 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647,大多数时...
let a: UInt8=0let c: UInt8=0let b: Int32=0} 内存布局如下: 其内存对齐值alignment:4,所占内存大小size:8,步长stride(当存储在连续内存或 Array<T> 中时,从 T 的一个实例的开始到下一个实例的开始的字节数):8。 再次调换顺序: structMyStruct { ...
Swift 提供了8,16,32和64位的有符号和无符号整数类型。这些整数类型和 C 语言的命名方式很像,比如8位无符号整数类型是UInt8,32位有符号整数类型是Int32。...总是使用默认的整数类型可以保证你的整数常量和变量可以直接被复用并且可以匹配整数类字面量的类型推测。 只有在必要的时候才使用其他整数类型,比如要处理...
以下数据类型默认支持: - 基础类型:Int, Int8, Int16, Int32, Int64, UInt, UInt8, UInt16, UInt32, UInt64, Float, Double, Bool, String, Date, Data 等 - 复杂的类型:Array, Dictionary, Set, Optional, Enum, Struct, Codable 等 - 模型关系:一对一、一对多、多对多 ...