Time Zones » America/Swift_CurrentCountry Code CA Country Name Canada Zone Name America/Swift_Current Abbreviation CST GMT Offset UTC - 06:00 Daylight Saving Time No Current Time Friday, 17 January 2025, 15:36:03 CSTDST ChangesAfter Thursday, 31 August, 1905 11:59:59 PM: Clocks were ...
TimeZone可以通过current和autoupdatingCurrent两个方法获取当前系统的时区,后一种会跟随系统设置的变化自动调整。 TimeZone的初始化可以通过识别符、缩写,或者与GMT的秒差创建。 TimeZone提供了类型函数来列举所有已知的识别符和缩写字典。 TimeZone提供了对识别符、缩写、和GMT的秒差等信息,及对夏令时的一些操作。 Pas...
Current local time in Canada – Saskatchewan – Swift Current. Get Swift Current's weather and area codes, time zone and DST. Explore Swift Current's sunrise and sunset, moonrise and moonset.
TimeZone定义了时区的行为,时区值表示相对格林威治标准时间(GMT)的时间偏移量(正或负)。 请注意,America/Los_Angeles是时区的ID,而不是名称。时区名称的示例是Pacific Daylight Time。二、API获取系统当前使用的时区 当前时区 public static var current: TimeZone { get } ...
在Swift中,可以使用TimeZone类来表示和操作时区。要将时区转换为字符串,可以使用TimeZone的identifier属性。该属性返回一个字符串,表示时区的标识符。 以下是一个示例代码,演示如何将时区转换为字符串: 代码语言:swift 复制 importFoundation// 获取当前时区lettimeZone=TimeZone.current// 将时区转换为字符串lettimeZon...
TimeZone主要是解决跨时区的时间问题,最近在项目中使用了一下,还是比较简单的,在此做下记录。
Swift Current Extended Forecast with high and low temperatures °C Time Wind (km/h) Rain/Snow(mm) Temp (°C) -32 -29 -26 -23 -20 -17 -14 -11 -8 -5 -2 1月19日 (日) – 1月25日 (六) Lo:-31 星期一, 20 Hi:-16 21 8.8 Lo:-17 星期二, 21 Hi:-3 30 54.6 Lo:-9 星...
8.日历Calendar和时区TimeZone var calendar:Calendar = Calendar.current //生成日历对象 calendar.locale = Locale(identifier: "zh_CN") //设置日历对象的区域属性 calendar.timeZone = TimeZone(abbreviation: "EST")! //获得给定缩写标识的时区 calendar.timeZone = TimeZone(secondsFromGMT: +28800)! //获...
var currentDate = Calendar.current.dateComponents(in: TimeZone.current, from: Date()) 1. 先来解释一下最后括号里的内容: 首先in:后面跟的是时区,这里的.current表示使用设备当前使用的时区。from:说明从哪获得时间,这里表示使用的是当前时间。
#import <Foundation/Foundation.h>intmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{NSTimeZone*timezone=[NSTimeZonesystemTimeZone];// Get current time zone.NSLog(@"Timezone name: %@",timezone.name);NSLog(@"Timezone offset GMT: %ld hours",timezone.secondsFromGMT/60/60);}return0;} ...