6、将矩形向上拉伸20mm,点击确定,这样便完成一个基础的三维模型的创建。 7、第一种选择是选择模型中的一个面,单击“特征”面板下的“参考几何体”,选择“基准面”命令,也可以在“插入”菜单下找到“参考几何体”命令,选择“基准面”。选择想要的基准平面(记住参考面只能选择平面不能选择曲面),调整平行距离和方向,...
1、点击“特征”-“参考几何体”-“基准面”命令,选择好第一参考线和第二参考面,将第二参考面中的角度改为30°,这样便可得到一个通过这根线并且和这个参考面之间呈30°夹角的新的基准平面。点击确定。如果想创建一个通过某一轴线和某一面呈45°的基准平面,在执行“基准面”命令后先选择面再选择线,然后将第...
以基准面为视图面画槽口的草图。 接下来投影曲线,选择要投影的草图和面。勾选反转投影。 再以前视图为基准,创建基准面2。这回距离为10,让它与圆柱相切。 在基准面2上画草图。转换实体引用,选择曲线槽口。 退出草图后就可以用拉伸切除了。选择到指定面的距离为1mm 这样效果就出来了。深浅的话几乎是一致的。 往...
因为你选的第一个面比如叫A,你把A它扩大,会与草图相交,相交后草图要投影到面A,要向两个方向投影才会投影到A面(草图在A面左边的要向右投,右边的要向左投),所以报错。