1. SVProgressHUDMaskTypeNone : 当提示显示的时间,用户仍然可以做其他操作,比如View 上面的输入等 2. SVProgressHUDMaskTypeClear : 用户不可以做其他操作 3. SVProgressHUDMaskTypeBlack : 用户不可以做其他操作,并且背景色是黑色 4. SVProgressHUDMaskTypeGradient : 用户不可以做其他操作,并且背景色是渐变的 S...
1.官网下载代码,并放入到项目中 2. 在使用到的 项目 里面,加入引用 #import "SVProgressHUD.h" 3. 在需要提示的地方,加入调用代码 ,如: [SVProgressHUD showWithStatus:@"加载中..." maskType:SVProgressHUDMaskTypeGradient] 4. 在需要隐藏的地方,加入隐藏当前提示的代码,如:[SVProgressHUD dismiss] SVPr...
1.官网下载代码,并放入到项目中 2. 在使用到的 项目 里面,加入引用 #import "SVProgressHUD.h" 3. 在需要提示的地方,加入调用代码 ,如: [SVProgressHUD showWithStatus:@"加载中..." maskType:SVProgressHUDMaskTypeGradient] 4. 在需要隐藏的地方,加入隐藏当前提示的代码,如:[SVProgressHUD dismiss] SVPr...
1 要在项目中使用SVProgressHUD,肯定的先添加这个类库,可以下载想用的SDK,拖入工程,也可以通过CocoaPods来倒入,在这里我就不多说,不太清楚的,自己百度。添加成功后1.引入这个类库的头文件注意: 通过下载SDK添加的 引入 #import "SVProgressHUD.h"通过CocoaPods添加的 引入#import <SVProgressHUD.h>如下图...
SVProgressHUD is a clean and easy-to-use HUD meant to display the progress of an ongoing task on iOS and tvOS.InstallationSwift Package ManagerSwift Package Manager (SwiftPM) is a tool for managing the distribution of Swift code. It simplifies the process of managing Swift package dependencies...
+ (void)showProgress:(CGFloat)progress status:(NSString*)status maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType; 通过dismiss方法来隐藏提示: + (void)dismiss; 另外提供了下面方法用于显示状态,并在1秒后自己主动隐藏提示(使用的图标来源于Glyphish:http://www.glyphish.com/): ...
MBProgressHUD和SVProgressHUD的区别:svprogresshud 使用起来很方便,但 可定制 差一些,看它的接口貌似只能添加一个全屏的HUD,不能把它添加到某个视图上面去.mbprogresshud 功能全一些,可定制 高一些,而且可以指定加到某一个View上去.用起来可能就没上面那个方便了.具体还要看你的使用场景.
MBProgressHUD和SVProgressHUD的区别:svprogresshud 使用起来很方便,但 可定制 差一些,看它的接口貌似只能添加一个全屏的HUD,不能把它添加到某个视图上面去.mbprogresshud 功能全一些,可定制 高一些,而且可以指定加到某一个View上去.用起来可能就没上面那个方便了.具体还要看你的使用场景.
Android-SVProgressHUD SVProgressHUD For Android 精仿iOS的提示库 SVProgressHUD,api也几乎一样。 Demo demo是用Module方式依赖,你也可以使用gradle 依赖: compile'com.bigkoo:svprogresshud:1.0.6' config in java code newSVProgressHUD(context).showInfoWithStatus(context,"这是提示"); ...
+ (void)showImage:(UIImage*)image status:(NSString*)status maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType; + (void)setOffsetFromCenter:(UIOffset)offset;//距离中心点的偏移量 + (void)resetOffsetFromCenter;//返回中心点 + (void)popActivity; // 消除一个HUD,根据其实现方法如果前面有执行了好几次show...