◇ 新增 Cesium 插件,支持在开源的 Cesium 中创建并使用 S3M 图层,并支持部分功能,后续将提供全功能支持 模型爆炸 模拟雪天积雪效果 地形开挖抽出显示
var cartographic = that.$Cesium.Cartographic.fromCartesian( cartesian ) // 根据笛卡尔坐标获取到弧度 var lng = that.$Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude) // 根据弧度获取到经度 var lat = that.$Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude) // 根据弧度获取到纬度 var height = cartographic.heigh...
◇ 提供Cesium_S3MLayer_Plugins,支持在开源的CesiumJS框架中创建并使用S3M图层 ◇ 新增支持加载S3M 3.0格式的BIM模型、倾斜摄影三维模型、人工建模数据、点云等 ◇ 新增支持加载block格式的地形影像服务 地形开挖抽出显示
SuperMap的WebGL是基于开源JS库Cesium做的修改而形成的产品,理论上用起来大同小异,如果在有不一样的地方再看,基本上还是与Cesium的接口名称和结构是一样的。 定位方法有基于Cesium.Camera类(SuperMap/Cesium),它不需要去单独创建这个,因为他是Cesium.viewer的Member成员之一,直接使用创建好的view容器,使用view.camera...
使用WGS-84坐标去构造Cesium.Rectangle.fromDegrees(west, south, east, north, result)方法(SuperMap/Cesium),四个参数的范围是[-180.0, 180.0]和[-90.0, 90.0] 定位方法二(Camera.flyTo(_Object)) Camera.flyTo(_Obj)方法的参数和setView其实差不多,它注重的是飞行体验,飞往目的地有一个过程,也就是其中的du...
mapStyle: Cesium.BingMapsStyle.AERIAL, key: URL_CONFIG.BING_MAP_KEY }));varscene=viewer.scene;varimageryLayers=viewer.imageryLayers;varbaseLayer=imageryLayers.get(0); scene.camera.frustum.near=0.01;varwidget=viewer.cesiumWidget;varinfoboxContainer=document.getElementById("bubble"); ...
return{ url:'', viewer:window.viewer, scene:viewer.scene, } }, 通过监听事件获取; methods: { // 截图 screenshotClick() { var promise = this.scene.outputSceneToFile(); Cesium.when( promise, (base64data)=> { this.download(base64data); ...
定位方法有基于Cesium.Camera类(SuperMap/Cesium),它不需要去单独创建这个,因为他是Cesium.viewer的Member成员之一,直接使用创建好的view容器,使用view.camera就可以拿到 也可以使用Cesium.Viewer类做定位,方法下文会提到 定位方法一(Camera.setView(_Object)) 这个方法是直接定位到该位置, 参数用Obj构造{destination:,...
Supermap/Cesium 开发心得---本地视频接入播放 在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢? 由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。 本文介绍结束视频的其中一种方法---创建一个Entity实体作为承载视频的载体,将视频作为...
通过cesium加载高斯投影的二维地图服务,貌似不支持高斯投影 var provider_local = new Cesium.SuperMapImageryProvider({ url: ... /DXLINE_YTGX@ssytemmercator' // 墨卡托投影(可以) });