SubstancePainter入门学习笔记7由于这个填充层位于手柄文件夹之内而该文件夹已被限定到手柄所以材质只覆盖了手柄的木纹材质 SubstancePainter入门学习笔记 【前言】 继续 【研究】 三、调整和做旧。 首先调整做旧弹体。 1、选择这个PAINT STEEL材质(在填充层中) 2、点击属性面板,设置该材质的颜色。 3、然后调整表面的...
RUST(铁锈) scratches paint damage(磨损) Metal Edge Wear(金属边缘生成器) 关闭 销毁平面贴图选项(重载模型uv贴图) 烘焙贴图——驱动遮罩效果的各种输出 滤镜 sharpen锐化 P30 0409 创建自动遮罩(挺复杂的) 在蒙版下面添加一个生成器 再添加 这个 P31 0410 曲率生成器:只拾取曲面 环境光遮蔽:遮盖相邻的区域 创建...
11、选择MG DRIPPING RUST。调整好参数。 12、显示如下。 13、适当调整参数,得到如下效果。 然后调整做旧手柄。 1、在“手柄"文件夹内,找到木纹这个材质的填充层,展开它的属性面板。 2、调整木纹纹理的大小,调整UV SCALE UV缩放。 3、老旧的手柄应该不能再有反射和凹凸的纹理了,所以,只保留颜色COLOR,其他的三...
手动绘制:给个钢制毛坯材质(steel rough),将铁锈(rust fine)放到上面,创建黑色遮罩,绘制 智能遮罩:给个钢制毛坯材质(steel rough),将铁锈(rust fine)放到上面,创建黑色遮罩,选择rust智能遮罩,放到图层上 智能材质:给个钢制毛坯材质(steel rough),选择一个智能材质,选择一个智能遮罩 金属边缘生成器: 1.属性(attr...
9组Substance Painter金属及锈迹智能材质!9金属和生锈智能材料(SPSM物质油漆智能材料) 9 METAL AND RUST SMArtMATERIALS ( SPSM substance painterSmart Materials ) See GIF display for each smart material here : 请在此处查看每个智能材质的GIF显示:https://www.ARTStation.com/artwork/KagX14 ...
1、找到“盖子”文件夹,找到材质填充层,展开属性面板,找到METAL COIOR调整颜色。 2、保留颜色和粗糙通道。调整底下的污垢参数即可,不打算再调整了。 3、也就是这样,如果你感觉盖子不够黑,弹体蓝色偏多,返回去在调整。这是一个细活。 第三部分 渲染
我想问一下大神们 我..我想问一下大神们 我在别人的sp里看到有个matfx rust weathering 的滤镜用来加流迹和破损 但是我试了好久感觉不会用 有谁能帮我讲解一下吗 万分感谢🙏
下面动图展示了三个步骤——①根据ID map颜色赋予材质②图层顺序影响,只有置于上层的图层才会被整合所以要把rust移动到上方③颜色差异,由base图层忘记添加metal属性造成(好麻烦,做的时候小心点统一贴图材质吧= -= ) 这样一来无漆金属部件和蓝色灯体的材质就区分开了。
update from 2.0.1 to 2.0.3 it did not override 2.0.1 and I had to manually uninstall 2.0.1. Not sure if this is the case for anyone else but I did noticed after installing 2.0.3 all folders and .exe read as Substance Painter 2 vs 2.0.1 install read it just as Substance Painter...
There isn't some new 'metal chart' swatch included in the update to replace this. Now I need to make one by hand I suppose... The two basic rust materials, one of the the most commonly used base 'material' you would apply to any common older asset - gone. The old material...