Leather(皮革): /ˈlɛðər/ Wood(木材): /wʊd/ Plastic(塑料): /ˈplæstɪk/ Concrete(混凝土): /ˈkɒŋkriːt/ Glass(玻璃): /ɡlɑːs/ Ceramic(陶瓷): /sɪˈræmɪk/ Stone(石头): /stoʊn/ Paint(油漆): /peɪnt/ Dirt(污垢): /dɜːrt/...
风格化宝石-紫水晶/雕花水晶/冰撞击/大理石 织物-毛线/牛仔裤/羊毛/毛线 草-草坪/干草/落叶/草地 岩浆 地面-地板/鹅暖石人行道/穿孔铜墙板/苔藓石头 盔甲-钻石盔甲/链甲/古代盔甲/尖角盔甲 羽毛-鸟羽毛/凤凰羽毛/狼毛长/狼毛短
新手推荐——Substance painter 贴图种类介绍 在制作次世代PBR游戏模型时,我们需要运用到Substance painter来制作纹理贴图。而很多新手因为不了解贴图的种类和属性导致运用Substance painter时不能很好的将材质表现出来。所以本文将以… 水上漂 作大死项目笔记 - Substance Painter 与 Quixel Suite FXCarl Substance Painter...
Substance 3D Painter允许你堆叠多个材料层,并调整它们的混合模式和不透明度。实验不同的混合模式,如叠加、相乘和柔光,以创造微妙的变化和表面的缺陷。 Substance 3D Painter 中的生成器和程序性遮罩为创建逼真的材料提供了广泛的可能性。实验不同的生成器和遮罩,为您的材料添加微妙的磨损、老化或特定模式。高度和法线...
1 在substance painter工作界面中,点击右侧停靠栏中的“纹理集列表”打开,在列表中选择要更换材质的组件。2 点击打开停靠栏中的“纹理集设置”,在页面中点击“着色器链接”选项的展开图标,从列表中选择”新的着色器链接“。3 点击打开停靠栏中的“着色器设置”,在页面链接名称中更改新材质的名称,点击着色器...
substance painter2018.3.1 方法/步骤 1 首先新建一个SP标准材质球,在左上角点击“文件”-->“打开样本”,打开一个标准材质球,先删除原本的材质 2 然后在图层面板新建一个填充图层,然后点开着色器设置,选用一个半透明的着色器,然后打开纹理集设置,添加一个透明(opacity)通道 3 然后为填充图层添加一个...
接下来将介绍Substance 系列中较为主流的两种,也就是主打直觉化操作的Substance Painter,以及主打节点式编辑的Substance Designer,有的人会直接简称为SP和SD。 如果你很熟悉Photoshop的操作介面,非常推荐试试看SP,该软件材质叠加方式其实就与PS的图层功能非常类似,只是SP主要是在3D 中为材质进行修图和调整参数,相当...
手动下拉查看整体材质 左侧边栏 类似ps的简化一些工具(画笔 橡皮擦 涂抹上色等) 快捷键 1 2 3 4 5 6 画笔:按住ctrl左键 左右调流量上下转角度,右键调大小,工具栏可开启对称(镜像)功能 物理笔刷:笔刷处发射粒子(属性里面修改生命周期等参数,模拟下雪痕迹 砸破玻璃裂开) ...
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