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一:Assets文件夹下应该包含的文件夹: Materails(材质,材质球),prefabs(预组件),textures(纹理,贴图),model(模型,模型导入时也许会自带材质,纹理文件夹,所以一个好习惯就是为每一个导入的模型都建一个单独的文件夹),script(脚本)。 二:一个功能强大的材质制作软件:SubstanceDesigner 文件格式:.sbsar 导入方法:直接...
一、基本UI布局 下图中介绍了substance painter的基本ui布局和主要作用 工具栏:主要进行贴图的绘制 基本菜单栏:用于导入模型以及整个视窗的调整等 Shelf展架(材质栏):用于材质的赋予,贴图纹理的赋予以及一些细节纹理的制作,类似与素材库 图层:类似于PS中的图层,可以进行叠加,模式更改 纹理集设置:纹理集查看,属性设置,...
1、启动Substance Painter,以下简称SP。 点击FILE 文件--NEW 新建: 复习一下,一般要四步: 一是在MESH导入要绘制的模型;二是在NORMAL MAP FORMAT法线格式选择哪一种?(支持游戏);三是选择要绘制的贴图大小;四是是否添加在外面制作的贴图。(除非特殊情况,一般都在SP下烘焙) ...
Substance 3D Painter (pt)软件图层讲解(5)3D游戏建模-孙悦 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多253 -- 5:05 App 【SP教程】Substance Painter新手入门,SP/PT材质贴图教程--颜色填充 708 -- 25:54 App 3Ds max向日葵建模制作 #3Dmax植物花朵教程#3dmax新手教程 606 8 12:55 App Substance 3D ...
近日,Adobe官方推出了Substance 3D Painter 8.3 版本!其引入了全新的烘焙模式,支持USD文件的导入和到处,并支持UV模式下的物理大小。 1.新的烘焙模式 旧的烘焙窗口已被具有多项新功能的专用模式所取代,特别是视口可视化,例如笼子的显示和匹配错误。现在也可以在视口中实现高多边形网格,且在烘焙时可以查看网格。另一个...
您可以选择在2D地图上绘制,也可以在3D视口中直接绘制到3D模型上。 这意味着您可以实时查看编辑,因此您确切地知道纹理的结果。Substance Painter以PBR格式显示和导出所有纹理,因此它们将以完全相同的结果直接导入游戏引擎。 在进入Substance Painter之前,您首先需要一个已经被UV解开的多边形模型。该3D资产将被导入并用作要...
Substance Painter是一款可以绘制材质贴图和渲染模型的3D纹理贴图绘制软件。软件自带了大量的笔刷,材质和模板。同时提供了Nvidia iray的渲染。 在纹理贴图的制作过程中,有一些命令可以极大程度上加快工作进度,而不是反复的进行一些更消耗时间的操作。或者有一些命令可以是一种更直观简易地方式去绘制材质贴图。今天和大家分享...