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Adobe Substance 3D Painter基础: 文件-新建项目弹出新项目窗口,模板一般使用默认,点击选择文件载入所要制作贴图的模型文件,大部分时候使用FBX文件。接着设置文件分辨率,稍后也可以进行修改。设置完毕后点击OK加载场景就创建好项目文件,建议立即保存项目文件。
在该面板中的下拉菜单允许您选择图层的各个属性。在3D PBR纹理中,有几种贴图类型,例如“高度”和“法线”。3D原画设计Substance Painter使用教程UI的该区域使您可以直接在单个地图上绘画,这是一个非常有用的工具。 在此下方是属性面板。在这里可以找到大多数自定义选项。
Substance 3D Painter 材质绘图学习笔记 使用软件预设,让3D模型表现出 材料+状态(干湿)质感 任何着色器 贴图 都不会使模型变形(作用于表面,模型不变形) 自己画的叫通道,模型烘焙的叫贴图 基本操作: 单独长安 alt shift 或 ctrl 弹出快捷键提示 按住alt调节本体视图...
介于Substance Painter这个软件的各种出色的表现,使很多的设计师开始使用,这里给大家出一篇关于Substance Painter基础入门的教程,希望大家都能使用这个软件做出出色的作品。(这里用SP2.03) 一:Substance Painter 工作界面SP的工作界面还是非常的简单干净整洁。二:Substance Painter 菜单栏详解 jia1994jiajia 富有美誉 9 ...
接下来,我使用Dirt和Smooth Noisy画笔手动绘制并实现颜色之间的自然过渡。 接下来,我使用填充层并使用曲率贴图作为蒙版来增强细节。 对皮下层和表皮层感到满意后,我开始通过手动绘画和使用智能蒙版添加精细细节,最终结果是梨的最终底色。 然后,我微调粗糙度并在 Substance 3D Painter 和 Blender 的Cycles 渲染引擎之间来...