不,SU(SketchUp)和3D Max之间不能直接导入或导出文件。这是因为它们使用不同的文件格式和建模技术。然而,你可以使用中间格式,如OBJ或FBX,将模型从一个软件导出到另一个软件。这样可以在两个软件之间进行模型转换和交流。但是,需要注意的是,导入后可能需要重新调整材质、纹理和灯光等属性。
1、SketchUp中打开需要导入的模型。2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。6、在“3ds导入”对话框中,选择默认...
是的,SketchUp可以通过插件的方式将文件导入到3 Max中进行编辑和渲染。SketchUp和3ds Max是两个完全不同...
如果3D模型格式支持,可以直接使用SketchUp导入。 首先打开SketchUp,然后点击“文件”菜单,选择“插件”–“导入”,在弹出的窗口中,可以选择要导入的文件类型,并将目标文件拖放到对话框中来导入。 当3D模型成功导入到SketchUp中后,用户可以使用SketchUp内置的工具和功能给3D模型进行修改,例如调整尺寸、添加纹理、添加动画等。
后来找到了方法 在另存为,我们直接选择Version 8另存为,然后就能正确导入unity3d并且不失真了,而选第一个Version2016的话是不行的,不解。。反正问题解决了是吧2333 导进去之后原本绿色的地方也是绿色了,没失真
>3D模型可以导入SU,因为SU有多种文件格式的支持,包括:FBX、DWG、3DS、OBJ、DAE、SKP、KMZ、DXF、STL等格式,但是不同的3D模型使用的
在SketchUp 中,选择你想要导出的模型。然后,从菜单栏中选择“文件”>“导出”>“3D 模型”。选择一个适当的文件格式来导出模型,常见的格式包括 .3ds、.fbx、.obj 等。 步骤3: 打开 3ds Max 打开3ds Max 软件,并确保你已经创建了一个新的场景或打开了一个现有的场景以便导入 SU 模型。
可以啊,常见导出fbx格式
汤姆叔叔: 可以。Sketchup是景观和建筑设计的3D软件,SolidWorks是机械设计的3D软件。他们的文件格式不是直接通用的,所以一般Sketchup文件都是借助其他软件导入SolidWorks的。用meshlab软件就可以进行导入。 卡忙邀请你来回答 赞 (42) 回复 (1) SU可以直接导入3DMax吗? 共5条回答 > 飘雪(^~^): 不可以直接导...