const char *(*con_startup)(void); void (*con_init)(struct vc_data *, int); void (*con_deinit)(struct vc_data *); void (*con_clear)(struct vc_data *, int, int, int, int); void (*con_putc)(struct vc_data *, int, int, int); void (*con_putcs)(struct vc_data *, co...
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll C++/CX public: property EnvDTE80::vsCMDataTypeKind DataTypeKind { EnvDTE80::vsCMDataTypeKindget();voidset(EnvDTE80::vsCMDataTypeKind value); }; Property Value ...
typedef uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 ); 这个以前没有看到过,个人认为是宇定义一个uint32的指针函数,uint16*, uint32 为函数里的两个参数; 应该相当于#define uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 ); struct在代码中常见两种形式: struct A { //... }; struct...
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll C++/CX public: property EnvDTE80::vsCMDataTypeKind DataTypeKind { EnvDTE80::vsCMDataTypeKindget();voidset(EnvDTE80::vsCMDataTypeKind value); }; Property Value ...
这个以前没有看到过,个人认为是宇定义一个uint32的指针函数,uint16*, uint32 为函数里的两个参数; 应该相当于#define uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 ); struct在代码中常见两种形式: struct A { //... }; struct { //... ...
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 typedef struct { int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aa...
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 typedef struct { int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc; 也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对...
在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。 类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量) Char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数...
IVsXMLMemberDataRegisterCallBack IVsXMLMemberIndex IVsXMLMemberIndexService IWebApplicationCtxSvc IWebClassLibProject IWebClassLibProjectEvents IWebClassLibProjectSvc IWebFileCtxService LIB_CATEGORY LIB_CHECKSTATE LIB_PERSISTTYPE LOGFONTW LogicalViewID LOGTOFILEOPTION MARKERTYPE4 MEINIT OLEACTIVATE OLECOMPFLAG...
typedef struct tagMONLINKSTRUCT { UINT cb; DWORD dwTime; HANDLE hTask; BOOL fEstablished; BOOL fNoData; HSZ hszSvc; HSZ hszTopic; HSZ hszItem; UINT wFmt; BOOL fServer; HCONV hConvServer; HCONV hConvClient; } MONLINKSTRUCT, *PMONLINKSTRUCT; 成员...