sockaddr_in结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中 struct sockaddr_in/ struct sockaddr_in6结构体 struct sockaddr_in{ sa_family_tsin_family; //地址族,常用AF_INET uint16_t sin_port; //16位TCP/UDP端口号 struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 cha sin_zero[8] //不...
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)); 二、inet_addr、 inet_aton、inet_ntoa inet_addr: 将网络地址转为网络二进制数字,返回的IP地址是网络序的。函数原型: unsigned long in inet_addr(const char *cp) inet_aton:将网络地址转为网络二进制数字,与inet_addr的区别是,结...
struct sockaddr_in6 *addr_in6 = (struct sockaddr_in6 *)addr; char ip[INET6_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET6, &(addr_in6->sin6_addr), ip, INET6_ADDRSTRLEN); printf("IP Address: %s\n", ip); printf("Port: %d\n", ntohs(addr_in6->sin6_port)); ...
因为sendto的参数要的就是 (struct sockaddr *)类型的参数,这个结构可以支持多种地址类型,典型的例子就是ipv4和ipv6。但是通常你的接受端的地址是通过地址解析得到的,sockaddr_in(对应ipv4)或者是sockaddr_in6(对应Ipv6),而不是struct sockaddr,所以需要类型转换。至于如何区分指向的到底是什么类...
一、结构体 struct sockaddr_in, struct sockaddr, struct in_addr struct sockaddr_in, struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下。 struct sockaddr {
(struct sockaddr )类型的参数,这个结构可以支持多种地址类型,典型的例子就是ipv4和ipv6。但是通常你的接受端的地址是通过地址解析得到的,sockaddr_in(对应ipv4)或者是sockaddr_in6(对应Ipv6),而不是struct sockaddr,所以需要类型转换。至于如何区分指向的到底是什么类型的地址,主要依靠第一个字段...
struct sockaddr_in6 saddr6; }LIVE_NET_ADDRESS_SOCKADDR_IN; 除了void AddressString::init(struct in_addr addr)外, 将工程中所有struct in_addr 改为 LIVE_NET_ADDRESS 修改重点 在创建IPV6的socket后,需做如下设置(设置IPV6的socket只接收IPV6的数据) ...
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这样的类型我们称之struct。如下代码所示: type person struct { name string age int } ...
(struct sockaddr *)(&server_addr)这个是一个强制类型转换,就是将结构体&server_addr强制转换成struct sockaddr *类型。这个是c语言范畴的东西。因为我们只能创建和填充sockaddr_in和sockaddr_in6的结构体和里面的字段,但是很多socket参数只接受sockaddr类型的结构体,所以在这里要强制转换一下,就我记得...