一、结构体 struct sockaddr_in, struct sockaddr, struct in_addr struct sockaddr_in, struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下。 struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char s...
1.struct sockaddr和struct sockaddr_in: 用来处理网络通信的地址. 2. sockaddr: #include <sys/socket.h>structsockaddr { sa_family_t sin_family;//地址族charsa_data[14];//14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息}; sockaddr存在缺陷: sa_data把目标地址和端口信息混在一起了。而通常我们需要明确的ip...
一、结构体 struct sockaddr_in, struct sockaddr, struct in_addr struct sockaddr_in, struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下。 struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char s...
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。 下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体...
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持和struct sockaddr同样大小*/ }; 这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到和struct sockaddr同样的长度,能用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针能相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你...
struct sockaddr与struct sockaddr_in struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ };sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。好像通常大多用的是...
上午学习TinyHttpd的源码,sockaddr 结构体以前没接触过, 在网络编程中经常用到struct sockaddr和struct sockaddr_in,这里简单介绍。 在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下: 1 2 3 4 typedefunsignedshortsa_family_t; ...
struct sockaddr与struct sockaddr_in 在bind函数,connect函数里提到了套接字编程网络地址信息结构体const struct sockaddr和const struct sockaddr_in 关于const struct sockaddr是通用的套接字网络地址信息结构体,而const struct sockaddr_in主要针 对于TCP/IP协议体系的网络地址信息存储(sockaddr_in更适合操作)二者的...
struct sockaddr_in是已经声明了的结构名,这里当作类型名来使用,如基础类型名int,double等等,addr被声明为struct sockaddr_in类型的变量,就像int a;中的a一样。
structsockaddr_in { //通信地址类型 shortintsin_family; //端口号 in_port_tsin_port; //ip地址 structin_addrsin_addr; } 准备好的通信地址通常要将其强制转换成基本通信地址才能传给函数使用。 intbind(intsockfd,conststruct sockaddr *addr,socklen_taddrlen); ...