bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)); 二、inet_addr、 inet_aton、inet_ntoa inet_addr: 将网络地址转为网络二进制数字,返回的IP地址是网络序的。函数原型: unsigned long in inet_addr(const char *cp) inet_aton:将网络地址转为网络二进制数字,与inet_addr的区别是,结...
struct sockaddr是通用的套接字地址。 struct sockaddr_in是internet环境下套接字的地址形式。 两者的长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr结构。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。 struct sockaddr_in servaddr; bind(socket_...
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)); 二、inet_addr、 inet_aton、inet_ntoa inet_addr: 将网络地址转为网络二进制数字,返回的IP地址是网络序的。 函数原型:unsigned long in inet_addr(const char *cp) inet_aton:将网络地址转为网络二进制数字,与inet_addr的区...
一个类型声明
程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。 一般的用法为: 程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数 例子: intsockfd;structsockaddr_in servaddr; sockfd= Socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);/*填充struct sockaddr_in...
(struct sockaddr *)(&server_addr)这个是一个强制类型转换,就是将结构体&server_addr强制转换成struct sockaddr *类型。这个是c语言范畴的东西。因为我们只能创建和填充sockaddr_in和sockaddr_in6的结构体和里面的字段,但是很多socket参数只接受sockaddr类型的结构体,所以在这里要强制转换一下,就我记得...
struct sockaddr_in是已经声明了的结构名,这里当作类型名来使用,如基础类型名int,double等等,addr被声明为struct sockaddr_in类型的变量,就像int a;中的a一样。
//创建sockaddr_in结构体变量struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口...
struct sockaddr_in servaddr; if (argc != 3) fprintf(stderr, "usage: cmd <IP> <port>\n"); if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { fprintf(stderr, "socket create error.\n"); exit(1); } bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); ...
sockaddr是一个结构类型,它可以用来保存IP地址家族、IP地址和端口,这些合在一起称为“套接地址”。一个套接地址是保存在一个结构变量中的,它不是一个指针类型。my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针。