一、结构体 struct sockaddr_in, struct sockaddr, struct in_addr struct sockaddr_in, struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下。 struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char s...
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。 下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体...
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。 下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体...
程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的 程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。 一般的用法为: 程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数 例子: intsockfd;structsockaddr_in servaddr; sockfd= Socket(AF_...
1 生成所需套接字,并绑定一个sockaddr结构 先来看如何生成一个AF_NETLINK族套接字: sockfd = socket(AF_NETLINK, socket_type, netlink_faimly); 这里socket_type可选SOCK_DGRAM或SOCK_RAW;因为AF_NETLINK族是面向数据报的套接字,所以不能使用SOCK_STREAM。
SOCKADDR_IN sockAddr; memset(&sockAddr,0,sizeof(sockAddr)); char lpszAscii[MAX_PATH]; memset(lpszAscii,0,MAX_PATH); //得到机器名 if(gethostname(lpszAscii,MAX_PATH)!=0) { DWORD nError=GetLastError(); return; } m_strComputerName.Format("%s",lpszAscii); //得到IP列表...
SOCKADDR_IN sockAddr; memset(&sockAddr,0,sizeof(sockAddr)); char lpszAscii[MAX_PATH]; memset(lpszAscii,0,MAX_PATH); //得到机器名 if(gethostname(lpszAscii,MAX_PATH)!=0) { DWORD nError=GetLastError(); return; } m_strComputerName ...
这种情况下,Const Struct中的指针可以用于指向其他数据类型,但是不能通过该指针修改所指向的数据。这样做的目的是为了确保在使用const结构体时,不会意外地修改结构体中的数据。 Const Struct中的指针可以用于访问结构体中的成员变量,但是不能通过指针修改这些成员变量的值。如果尝试修改指针所指向的数据,编译器将会报错...
这个结构一般按照注释填好就可以了,nl_groups我也不知道怎么用,一般填零了,表示没有多播。绑定: bind(sockfd, (struct sockaddr*) &nl, sizeof(nl)); 2 填充所需数据结构,并通过sendmsg()/send()等函数写到套接字里去 到此为止,与内核通信的准备工作就完成了,下面要做的工作是,选取适当的数据结构进行填充...
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