如上,定义一个struct Score_detail类型的指针变量即可,运行示意如下: 如上的示例可能相对简单,咱们不妨看看大神的操作,比如:RTThread中,定义宏rt_list_entry获取ready队列中最高优先级线程的操作,如下所示: 最终展开如下所示: 如上的操作,如果没有深刻理解((int) &((type *)0)->member),你是否还能看懂代码?
如上,定义一个struct Score_detail类型的指针变量即可,运行示意如下: 如上的示例可能相对简单,咱们不妨看看大神的操作,比如:RTThread中,定义宏rt_list_entry获取ready队列中最高优先级线程的操作,如下所示: 最终展开如下所示: 如上的操作,如果没有深刻理解((int) &((type *)0)->member),你是否还能看懂代码?
struct desc_struct *ldt:进程关于CPU段式存储管理的局部描述符表的指针。 struct thread_struct tss:任务状态段。与Intel的TSS进行互动,当前运行的TSS保存在PCB的tss中,新选中的的进程的tss保存在TSS。 (12)信号量数据成员 struct sem_undo *semundo:进程每一次操作一次信号量,都会生成一个undo操作。保存在sem_u...
structlist_head thread_group;//线程链表 structtask_struct *pidhash_next;//用于将进程链入HASH表 structtask_struct **pidhash_pprev; wait_queue_head_t wait_chldexit;//供wait4()使用 structcompletion *vfork_done;//供vfork() 使用 unsignedlongrt_priority;//实时优先级,用它计算实时进程调度时的we...
structlist_headthread_group;//线程链表structtask_struct*pidhash_next;//用于将进程链入HASH表structtask_struct**pidhash_pprev;wait_queue_head_twait_chldexit;//供wait4()使用structcompletion*vfork_done;//供vfork() 使用unsignedlongrt_priority;//实时优先级,用它计算实时进程调度时的weight值//it_...
一个进程能够包含若干线程(Thread),线程能够帮助应用程序同一时候做几件事(比方一个线程向磁盘写入文件,还有一个则接收用户的按键操作并及时做出反应。互相不干扰),在程序被执行后,系统首先要做的就是为该程序进程建立一个默认线程,然后程序能够依据须要自行加入或删除相关的线程。是可并发执行的程序。在一个数据集合...
rt_priority给出实时进程的优先级,rt_priority+1000给出进程每次获取CPU后可使用的时间(同样按jiffies计)。实时进程的优先级可通过系统调用sys_sched_setscheduler()改变(见kernel/sched.c)。 (5) long counter; 在轮转法调度时表示进程当前还可运行多久。在进程开始运行是被赋为priority的值,以后每隔一个tick(时钟...
struct DevLed { uint8_t state;char *name;};复制代码 然后现在有一个指针p指向一个具体的DevLed...
rt_priority 给出实时进程的优先级,rt_priority+1000给出进程每次获取CPU后可使用的时间(同样按jiffies计)。实时进程的优先级可通过系统 调用sys_sched_setscheduler()改变(见kernel/sched.c)。 (5) long counter; 在 轮转法调度时表示进程当前还可运行多久。在进程开始运行是被赋为priority的值,以后每隔一个tick...
struct desc_struct *ldt:进程关于CPU段式存储管理的局部描述符表的指针。 struct thread_struct tss:任务状态段。与Intel的TSS进行互动,当前运行的TSS保存在PCB的tss中,新选中的的进程的tss保存在TSS。 (12)信号量数据成员 struct sem_undo *semundo:进程每一次操作一次信号量,都会生成一个undo操作。保存在sem_...