第一步:当主线程首次调用malloc的时候,glibc malloc会直接为它分配一个主竞技场,不发生其他操作 第二步:当用户线程1和用户线程2首次调用malloc的时候,glibc malloc会分别为每个用户线程创建一个新的线程竞技场。此时,各个线程与arena是一一对应的 第三步:当用户线程3调用malloc的时候,就出现
structmalloc_state{__libc_lock_define (, mutex);structmalloc_state*next;}; 在分配区中需要有一个锁来应对多线程申请内存时的竞争问题。 (2)内存块 内存分配的基本单位是malloc_chunk,包含header和body两部分。 structmalloc_chunk{ INTERNAL_SIZE_T mchunk_prev_size;/* 上一个内存块的大小(如果为空闲块...
mstate ar_ptr;//代表area中heap地址 struct __heap__info *prev;//上一个heap地址 size_t size; //本heap的大小,以字节为单位 size_t mprotect_size; char pad[-6*SIZE_SZ&MALLOC_ALIGN_MASK];//字节对齐 }heap_info; struct malloc_state详解 子线程的area header: struct malloc_state{ mutex_t ...
在用户使用 malloc 请求分配内存时,ptmalloc2 找到的 `chunk` 可能并不和申请的内存大小一致,这时候就将分割之后的剩余部分称之为 last remainder `chunk`,unsort bin 也会存这一块。top `chunk` 分割剩下的部分不会作为last remainder. ## 宏观结构 @@ -924,7 +936,7 @@ struct malloc_state { - 该...
task_struct是Linux内核中用于管理进程的核心数据结构,包含进程状态、PID、内存描述符、文件描述符等信息。它通过双向链表连接所有任务,支持进程的创建、调度和终止。task_struct中的字段如state、pid、mm、files等,分别记录进程状态、唯一标识、内存和文件信息,确保内
⑤堆内存 :通过mallocbrkvmalloc等函数 申请的 动态分配 的内存 ; ⑥栈内存 :存放 局部变量 和 函数调用栈 ; ⑦内存映射区 :将 文件 通过mmap函数 映射到 " 虚拟地址空间 " 的 " 内存映射区 " ; ⑧环境变量与参数 :在 栈底 存放着程序运行的 环境变量 与 参数配置 信息 ; ...
state: 进程状态,如运行、等待或睡眠。 pid: 进程ID,用于唯一标识一个进程。 parent: 父进程的指针。 children: 子进程链表的头指针。 sibling: 兄弟进程链表的指针。 mm: 内存描述符,包含了进程所拥有的地址空间信息。 files: 文件描述符表,保存了进程打开文件的相关信息。
例如,进程会关闭它打开的文件描述符,释放文件锁,将文件资源归还给系统 。在内存管理方面,进程会释放它所占用的内存空间,包括堆内存、栈内存等 。对于使用了动态内存分配的进程,如通过malloc()函数分配的内存,在进程终止时,这些内存会被回收,以避免内存泄漏 。
student=(structstring*)malloc(size of (structstring)); 注意: 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
⑤堆内存 :通过 malloc brk vmalloc 等函数 申请的 动态分配 的内存 ; ⑥栈内存 :存放 局部变量 和 函数调用栈 ; ⑦内存映射区 :将 文件 通过 mmap 函数 映射到 " 虚拟地址空间 " 的 " 内存映射区 " ; ...