typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,后面的表示定义LinkList为LNode指针类型,用逗号进行分隔可以定义多个类型。typedef struct LNode{ 。。。 }LNode,*LinkList可以拆分为typedef struct LNode{ 。。。 } LNode;和typedef struct LNode{ 。。。 } *LinkList。 例子: typedef struct LNode{...
};//结构体LNode(struct LNode)intmain(){ p p1;//声明一个类型为LNode结构体的指针变量p1p1=(p)malloc(sizeof(structLNode));//p1指向动态分配内存的地址,该内存地址的大小为结构体LNode的大小,类型为结构体指针LNode*p1->a=101; p1->b='L';printf("%d,%c\n",p1->a,p1->b);return0; } ...
大括号里的是一个指针,变量名叫next,类型是struct Lnode*,链表的定义你应该知道吧,有一个指针域,指向了下一个节点的地址,就是这里的Lnode,当然,你也可以用void*来指,但是这样你就不能通过结构体类型来访问对应的成员了,而是用结构体的指针struct Lnode*,就不必操心怎么访问成员,直接用指针去->访问就行了,编...
单链表结点的类型定义如下: typedef struct LNode { int data; struct LNode *next; } LNode, *Linklist; 写一算法,将带头结点的有序单链表A和B合并成一新的有序表C。 (注:不破坏A和B的原有结构)相关知识点: 试题来源: 解析答:Merge(Linklist A, Linklist B, Linklist &C )...
struct LNode{ElementType Data; List Next}; 这是链表节点的结构体,里面拥有一个指定数据类型的数据域Data,和一个指针Next 然后我们在上面一张链表图,header是指向头节点的指针,a1是头节点的数据域,另一个块就是头节点的指针域,an指尾节点的数据域,NULL指尾结点的指针域(由于尾节点后无节点,所以尾节点指针值...
这句话其实有两层意思,先是结构体的定义,源代码:struct Lnode{ int data; struct Lnode *next; } 解释:结构体类型定义的一般形式为:struct 结构名 {结构成员表};其次是给结构体声明了另外一个名字,typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名, 在结构体定义,...
链表算法设计(1)设循环单链表中结点的类型定义若下: typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next; }LNode; 假设有一个不带头结点的循环单链表,其长度大于1,R为它的尾指针,指向循环单链表的最后一个结点。编写算法在链表中删除R结点的直接前驱结点(删除后只剩一个结点的情况要加以考虑) 要求采用尾...
struct LNode就是定义一个结构体的意思,结构体就是一种数据存储单元,里面可以自由设定可以存储的内容形式,如int型,char型等等。这段代码应该是关于一个链表,链表的每个单元都是结构体。LNode *next就是构造了一个结构体指针,这个指针可以指向这种结构体,即LNode类型的结构体,指针是指向数据存放...
typedef struct Lnode{ int data; struct Lnode *next;//定义LinkList类型的指针变量,指向LinkList类型的数据}Lnode,*LinkList;//Lnode数据类型,就像定义普通数据类型一样 //定义LinkList类型的指针变量,指向LinkList类型的数据 void init_LinkList(LinkList &L){ ...
首先typedef是类型定义,就是type define ;结构体中ElemType data 是数据域,struct LNode next是指针域,就是next这个指针指向的结构体类型的结点。外面的LNode是结构体变量,即结点类型,也是为结构体赋予的新名字。*LinkList是结构体指针,即链表。