struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; class Solution { public: bool hasCycle(ListNode *head) { if(head == NULL) return false; ListNode* walker = head; ListNode* runner = head; while(runner->next != NULL && walker->next != NULL...
(struct ListNode)); //创建虚拟的头结点 struct ListNode* p3 = ptemp; //本质:改变两个链表的指针走向 while (p1!=NULL && p2!=NULL) { if(p1->val > p2->val) { p3->next = p2; p2 = p2->next; p3 = p3->next; } else { p3->next = p1; p1 = p1->next; p3 = p3->next; }...
题目 反转链表题目:输入一个链表的头结点,反转该链表,并返回反转后链表的头结点。链表结点定义如下:structListNode { intm_nKey; ListNode* m_pNext; }; 相关知识点: 试题来源: 解析分析:这是一道广为流传的微软面试题。由于这道题能够很好的反应出程序员思维是否严密,在微软之后已经有很多公司在面试时采用了...
int main() { // 示例使用 struct ListNode *head = NULL; // 假设head已经被初始化为一个包含一些节点的链表 int m = 10; // 要删除的值 head = deletem(head, m); // 打印删除后的链表(假设有printlist函数) // printlist(head); return 0; } 注意事项 在实际使用时,你需要确保链表节点的内...
struct listNode ListNode 这个语法你理解吧,定义一个struct listNode变量ListNode 所以上面的ListNode是一个变量名 typedef struct listNode ListNode typedef关键字用于定义类型,这个时候ListNode就不是表示一个变量名了,而表示一种变量类型名,并且这个时候ListNode变量类型就相当于struct listNode变量类型。所以...
题目:输入一个单向链表,输出该链表中倒数第k个结点。链表的倒数第0个结点为链表的尾指针。链表结点定义如下: struct ListNode { int m_nKey; ListNode* m_pNext; };相关知识点: 试题来源: 解析分析:为了得到倒数第k个结点,很自然的想法是先走到链表的尾端,再从尾端回溯k步。可是输入的是单向链表,只有从前...
structListNode*p=(structListNode*)malloc(sizeof(structListNode)); p->next=NULL; structListNode*head=p; while(list1&&list2) { if(list1->data>list2->data) { p->next=list2; list2=list2->next; } else { p->next=list1; list1=list1->next; ...
struct ListNode* deleteDuplicates(struct ListNode* head ) { if (head == NULL || head-gt;next == NULL) { return head; _牛客网_牛客在手,offer不愁
题目:两个单向链表,找出它们的第一个公共结点。 链表的结点定义为: struct ListNode { int m_nKey; ListNode* m_pNext; }; 相关知识点: 试题来源: 解析分析:这是一道微软的面试题。微软非常喜欢与链表相关的题目,因此在微软的面试题中,链表出现的概率相当高。 如果两个单向链表有公共的结点,也就是说两个...
(struct ListNode* head) { if(head==NULL||head->next==NULL) { return head; } struct ListNode* n1,*n2,*n3; n1=NULL,n2=head,n3=head->next; while(n2!=NULL) { n2->next=n1; n1=n2; n2=n3; if(n3) { n3=n3->next; } } return n1; // struct ListNode* newnode; // newnode=...