此外,正如您所假设的,in_addr_t甚至不需要与 兼容。uint32_t Socket API 甚至不需要特定于 TCP/IP - 所有这些类型都经过抽象,以允许您的代码可以跨网络协议和操作系统移植。 因此,虽然它可能有效,但没有真正的优势,无论如何我认为它s->sin_addr.s_addr = to_be32(ip->addr);更简单、更容易理解,更重要...
short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr; /* Internet地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 与struct sockaddr一样的长度 */ }; struct in_addr就是32位IP地址。 struct in_addr { unsigned long s_addr; }; 也有 struct ...
1、IPv4套接字地址结构sockaddr_in,对应头文件<netinet/in.h> struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //32bit 的IPv4地址 }; struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; //结构体长度,大小 sa_family_t sin_family; //协议类型,常用AF_INET,对应的是TCP in_port_t sin_port; //端口数 struct in_add...
short int sin_family; //地址族 unsigned short int sin_port; //端口号 struct in_addr in_addr; //ip地址 unsigned char sin_zero[8]; //填充 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 四 常用函数 1 socket() 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h...
structsockaddr_in{ shortsin_family;// 地址族,固定为 AF_INET unsignedshortsin_port;// 端口号 structin_addr sin_addr;// IPv4 地址结构 charsin_zero[8];// 填充位,用于补齐长度与 sockaddr 相同 }; structin_addr{ unsignedlongs_addr;// 存储 IP 地址的无符号长整型变量 ...
13#defines_imp S_un.S_un_w.s_w2 14/*imp*/ 15#defines_impno S_un.S_un_b.s_b4 16/*imp #*/ 17#defines_lh S_un.S_un_b.s_b3 18/*logical host*/ 19}; 20 21s_addr_in.sin_addr.s_addr=inet_addr("220.181.111.85");...
struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ }; 这个结构使用更为方便。sin_zero(它用来将sockaddr_in结构填充到与str...
host->h_addr 是一个 char *, 需要的是 struct in_addr *。因此,我转换 host->h_addr 成 struct in_addr *,这是个指针,取他的内容,即 *,然后赋给左边
struct sockaddr_in是已经声明了的结构名,这里当作类型名来使用,如基础类型名int,double等等,addr被声明为struct sockaddr_in类型的变量,就像int a;中的a一样。
(unsigned char)ifreq.ifr_addr.sa_data[5]); } if(ioctl(sock,SIOCGIFNETMASK,&ifreq)<0) { //我的理解是这个地方用SIOCGIFNETMASK,那么ifreq中原本是存的ip地址,现在存成了子网掩码了。。 sprintf(sys_nic_mask[i],"Not set"); //把子网掩码提取出来(但得到的只是超网的划分方式就是/xx) ...