chrdevs是一个指针数组,成员类型为**struct char_device_struct ***,下标与字符设备号有一定的对应关系, **struct char_device_struct **中有成员: unsignedintmajor; structcdev*cdev; major : 是主设备号 cdev : 指向该字符设备号对应的cdev结构体 3、应用层、VFS层 用户如果想操作硬件,必须调用内核中的str...
1/*include/linux/skbuff.h*/2structsk_buff {3union {4struct{5/*These two members must be first.6这两个域是用来连接相关的skb的(如果有分片的话,可以通过它们将分片链接到一起),sk_buff是双链表结构。7*/8structsk_buff *next;/*链表中的下一个skb*/9structsk_buff *prev;/*链表中的上一个skb...
struct device_info { uint32_t id; char name[32]; /* 其他设备信息 */ }; //From:程序员秘书 static DEFINE_XARRAY(device_xarray, DEVICE_XARRAY_BITS, struct device_info); void register_device(struct device_info *info) { xa_node node; int ret; ret = xa_init_once(&device_xarray, GFP_...
在最低层, Linux 系统中的每个设备由一个 struct device 代表: struct device { struct device *parent; struct kobject kobj; char bus_id[BUS_ID_SIZE]; struct bus_type *bus; struct device_driver *driver; void *driver_data; void (*release)(struct device *dev); /* Several fields omitted */...
struct mm_struct *pt_mm; /* x86 pgds only */ atomic_t pt_frag_refcount; /* powerpc */ }; #if ALLOC_SPLIT_PTLOCKS spinlock_t *ptl; #else spinlock_t ptl; #endif ZONE_DEVICE pages 当该页面属于ZONE_DEVICE时: struct { /* ZONE_DEVICE pages */ ...
struct net_device { //用于存放网络设备的设备名称; char name[IFNAMSIZ]; //网络设备的别名; char *ifalias; //网络设备的接口索引值,独一无二的网络设备标识符; int ifindex; //这个字段用于构建网络设备名的哈希散列表,而struct net中的 //name_hlist就指向每个哈希散列表的链表头; ...
struct net_device { //用于存放网络设备的设备名称; char name[IFNAMSIZ]; //网络设备的别名; char *ifalias; //网络设备的接口索引值,独一无二的网络设备标识符; int ifindex; //这个字段用于构建网络设备名的哈希散列表,而struct net中的 //name_hlist就指向每个哈希散列表的链表头; ...
Native侧如何引入头文件deviceinfo.h 如何在Native侧构建一个ArkTS对象 Native C++模版中,生成的so库的名称在哪里定义,需要与哪些内容保持一致 Native侧如何打印char指针 c++创建的(napi_create_object),或者作为参数传下来的js value,如果想持久持有,需要怎么做?以及怎么主动销毁或减少引用计数 在ArkTS层往C++...
int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env); char *(*devnode)(struct device *dev, umode_t *mode, kuid_t *uid, kgid_t *gid); void (*release)(struct device *dev); const struct dev_pm_ops *pm; }; 1. ...
platform_device platform总线用于描述设备硬件信息的结构体,包括该硬件的所有资源(io,memory、中断、DMA等等)。 structplatform_device{ constchar*name; intid; boolid_auto; structdevicedev; u32num_resources; structresource*resource; conststructplatform_device_id*id_entry; ...