package main import ( "fmt" ) type Person struct { Name string Age int } func NewPerson(name string, age int) *Person { p := Person{Name: name, Age: age} return &p } func main() { p := NewPerson("Alice", 25) fmt.Println(p.Name, p.Age) } 复制代码 在上面的示例中,定义了...
A=struct('a',{1,2;3,4},'b',{'one','two';'three','four'})%A是2*2struct数组,成员为a和b 例如 A(2,1)
s.fun='sin';s.t=[-pi:0.01:pi];y=feval(s.fun,s.t);plot(s.t,y)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include #include // 创建结构体struct arrInfo{ char name[64]; int age;};// 底层函数的实现int printArr(void * arr, int elesize, int len,void* date, int(*arrCompare)(void *, void *)){char* p = arr; for (int i = 0; i < len; i++...
int main(){ struct node * h = createlist(); //这是调用创建链表函数,返回表头指针 给h displist( h ); //这个函数调用 缺少了参数 return 0; //程序遇到Return命令就会返回函数调用者,若main中,就会返回系统,即程序退出 }
用setTimeout函数的时候会有一个返回的id,你可以用一个id记录一个setTimeout。id=setTimeout("这里写你的函数",1000);然后当你不用的时候可以clearTimeout(id)释放这个timer。