在内存表示方面,string_view 像是一个简洁的小标签,只记录着指针和长度这两个关键信息;span 则像是一份详细的地图,需要明确指定范围,虽更灵活多变却也稍显复杂。从性能的舞台来看,它们也各有精彩表现。内存开销这场比赛中,string_view 像是一位轻盈的舞者,所占内存空间极小,创建过程也如同快速的舞步,简...
总的来说,C++ string_view 的性能更优主要是因为它减少了内存拷贝、字符串长度计算和内存分配等开销,提高了程序的效率和性能。
//字符串//创建这个类,是因为在性能调优的时候发现,生成字符串太多,影响性能classSlice{public:Slice() =default; ~Slice() =default;Slice(constchar* str,size_tlen,conststd::shared_ptr<constredisReply>& reply):str_(str),len_(len),reply_(reply) {}Slice(constchar* str,size_tlen):str_(str),...
避免不必要的拷贝: 传统的std::string在传递和处理时通常会复制数据,而std::string_view仅仅是一个对已有字符串的引用,避免了数据的复制和重新分配,提高了性能。 适用于只读操作: 如果你只需要读取字符串的内容而不需要修改,std::string_view是一个很好的选择。 兼容性:std::string_view可以直接从std::string或...
性能:在某些情况下,std::string_view可以提供比std::string更好的性能,尤其是在需要频繁创建和销毁字符串的场景中。因为std::string_view不涉及字符串数据的复制或分配,而是直接引用已存在的字符串。 常量性:std::string_view不是常量,但它通常用来引用不可变的字符串数据。你不能通过std::string_view修改它所引...
string对象的性能问题 了解string对象的内存分配行为后,接下来我们如何考虑使用什么方法来避免字符串频繁的拷贝,有些经验的“老油条”应该都领略过了const string&这类参数类型声明并不能从根本上解决问题(上一篇文章的程序输出已经隐藏地说明了这一点),因为按引用传参仅能避免了参数传递的字符串拷贝,但在被调用函数内...
性能优势:std::string_view本身并不拥有字符串数据,它只是指向现有字符串的视图。因此,返回std::...
string_view 的 substr 返回的则是字符串子串的"视图".听上去似乎两个方法功能上比较相似,但他们之间有一个非常大的差别:std::string::substr 是线性复杂度, std::string_view::substr 则是常数复杂度.这意味着 std::string::substr 方法的性能取决于字符串的长度,而std::string_view::substr 的性能并不受...
const string&指向的实际上是这个临时对象。通常字符串字面值较小,性能损耗可以忽略不计;但字符串指针和字符数组某些情况下可能会比较大(比如读取文件的内容),此时会引起频繁的内存分配和数据拷贝,会严重影响程序的性能。 substrO(n)复杂度 这是一个特别常用的函数,好在std::string提供了这个函数,美中不足的是其...