Rust 的官方文档在String的解释中,简要的指明了String和str之间的关系。 String “The String type is the most common string type that has ownership over the contents of the string. It has a close relationship with its borrowed counterpart, the primitive str.” str “The str type, also called a ...
In Rust, string and str are two distinct types which are commonly used to work with string or text data. A string is a dynamically sized, mutable type that represents a heap-allocated string of UTF-8 encoded characters. It is applied as a growable buffer of bytes which are resizeable to...
// 静态字符串字面值,类型是 `&'static str` let s1: &'static str = "Hello, World"; // 堆分配的动态字符串 let mut s2: String = String::from("Hello, World"); s2.push_str(", Rust!"); // 可以修改 2. str 是什么? 2.1 字符串切片(&str) str 本质上是一个动态大小的字符串切片,...
.to_string() } 这种风格意味着你有时可能需要添加.to_string()或.clone() 才能使事情正常工作: fn main() { let sentence ="Hello, world!"; println!("{}", first_word(sentence.to_string())); let owned = String::from("A string"); // if we don't clone here, we can't use owned ...
看这样一个定义: Programming Rust 2nd Edition 第三章 通过字面量声明的是一个&str。通过to_string 方法转成一个String类型。 如果是一个字面量,那实际上是程序中预先分配好的只读内存,如上面的poodles。 String类型是一个 **拥有堆上数据所有权 **的指针,包含了capacity 和 长度 ...
在同一字符串中有两个不同的子字符串str,字符串是拥有堆上实际完整str缓冲区的字符串,而&str子字符串只是指向堆上该缓冲区的胖指针: let heap_string:String =“Hello World” .to_string(); let substring1:&str =&string [1..3]; let substring2:&str =&string [2..4]; 发布...
在Rust中,String和&str是处理文本时常见的两种类型,它们之间有着本质的区别和相互转换的方法。下面我将逐一回答你的问题: 1. 解释Rust中String和&str的区别 String:是一个动态分配的字符串类型,存储在堆上。它拥有字符串的所有权,并负责管理内存。当你创建一个String时,Rust会为你分配足够的堆内存来存储...
在Rust语言中,字符串的处理主要涉及两种核心类型:`String`和`&str`。`String`类型是一个拥有数据所有权的字符串,存储在堆上,适合于需要动态大小调整或修改内容的场景。相对地,`&str`是一个不可变的字符串切片,它引用了一段字符串数据,适用于只需读取字符串而无需修改
let trim: &str = "abc".trim_matches('a'); let string: String = String::from("abc "); let trim: &str = string.trim_matches(char::is_numeric); to_uppercase 转为大写 let to_uppercase: String = String::from("abc").to_uppercase(); let to_uppercase: String = "abc".to_upper...
str是字符串切片类型,通常以&str的形式出现,用于引用字符串字面量或String的一部分。 &str是字符串字面量的类型,以双引号创建,通常用于传递字符串数据的引用。 char是单个 Unicode 字符类型,以单引号创建,用于表示单个字符。 String String是 Rust 中的可变长度字符串类型,它允许动态增长和修改。String类型的数据存...