privateint speedID=Animator.StringTohash("Speed"); 释义:从字符串“Speed”生成一个参数ID—“speedID”,ID用于参数的存储器优化(setters和getters) 通过“HashID”更具有优势,不易出错,更高效 两种的使用方式不同,Unity的animation状态和parameters的字符串(Fag)需要通过对象使用;但“HashID”不需要,他是Animato...
AI代码解释 using UnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{Animator anim;int speedID=Animator.StringToHash("Speed");int isSpeedupID=Animator.StringToHash("isSpeedup");voidStart(){anim=GetComponent<Animator>();}voidUpdate(){anim.SetFloat(speedID,Input.GetAxis("Vertical"));if(Input.GetKeyDown(Ke...
我们用到的方法是 Animator.StringToHash(string),返回一个int值 这是静态的方法哦!!! 首先准备一个HashIDs.cs,将它挂载到你的角色上。这次的例子中包括了相同的State名称的。 运行后的结果 在HashIDs.cs中声明变量如下。 获取值的过程放在Awake方法中。
我们用到的方法是 Animator.StringToHash(string),返回一个int值 这是静态的方法哦!!! 首先准备一个HashIDs.cs,将它挂载到你的角色上。这次的例子中包括了相同的State名称的。 运行后的结果 在HashIDs.cs中声明变量如下。 获取值的过程放在Awake方法中。
根据Unity的文档,后者的id参数可以通过Animator.StringToHash获得,而前者其实也会在内部通过相同的Hash算法计算得到id值。官方推荐使用后者来避免重复的Hash计算,提高性能。但是,Hash算法必然有冲突的可能,那么当Hash值冲突时,Unity会如何处理呢? Unity的Animator.StringToHash使用的是CRC32算法获取Hash值,你可以在该网站 ...
Convert String to Hashtable Convert text file to html Convert the AD property 'accountExpires' to readable date time convert tiff to pdf convert to 24 hr time Convert word document to text file using powershell ConvertFrom-Json ConvertFrom-SecureString fails in remote powershell session even though...
Version:2017.3 语言:中文 Animator.StringToHash public static intStringToHash(stringname); 参数 name要转换为 ID 的字符串。 描述 从字符串生成参数 ID。 ID 供参数的优化 setter 和 getter 使用。
The application helps you to convert MD5, SHA-1, SHA-256 codes to HEX codes, making it easy for developers to convert
private readonly int hashLocomotionTag = Animator.StringToHash("Locomotion"); Animator.StringToHash()这个函数是做什么的,它使用的参数“Locomotion”这个是做啥的,我在animatorcontrlloer中是不是需要定义一个 locomotion变量什么的,纠结了很久了这个问题。
Untiy Animator.StringToHash private int a = Animator.StringToHash("animation1"); animator.SetTrigger(a);