sizeof:是一个运算符,用于获取数据类型或变量在内存中占用的字节大小。例如,sizeof会得到整型变量在内存中占用的字节数。string:在C语言中,并没有内置的string类型。字符串通常是以字符数组的形式表示,并以空字符'0'结尾。而在C++中,string是一个标准库中的类,用于表示和操作字符串。使用场景:sizeof:主要用
错了,sizeof不是一个函数,sizeof可以不加括号,所以sizeof不是函数。网上有人说sizeof是一元操作符,但是我并不这么认为,因为sizeof更像一个特殊的宏,它是在编译阶段求值的。举个例子: cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位机上int长度为4 cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool类型,相当于...
对象的大小取决于其实现方式和编译器的实现细节,因此在不同的编译环境下,sizeof(string)的返回值可能会不同。在此例中,sizeof(str)的值为32,可能是因为编译器将std::string对象实现为一个包含指针、长度和容量等信息的类,而这些信息所占用的空间大小为32字节。
数据会保存到,Data的总计16个字节中,如果string 是零时变量,整个字符串的数据则位于栈上 对于数据大于15个字节的字符串: 会在堆上分配一块额外的数据区域,并将所有数据填充到堆中,然后将堆指针 赋值到 Data 的第一个 指针位置 (Data前4个字节)
计算的时候不包括静态变量,也不包括成员函数 对于string, 为什么是4,简单来说,这个类只定义了一个非静态成员,这个变量是一个指针,所以它的sizeof是4 具体的说(以下内容,没兴趣的话,可以不管)对于STL中的string实现,追究起来,是有一个basic_string的类模板 而string是basic_string<char> basic_...
1、可以使用scanf,getch,getchar等,但是需要转换到string,cin一般是足够的,使用标准输入流2、判断string字符串长度不能用sizeof,直接使用size()函数,sizeof获得的是其对象的内存大小,可以向下面这样用string strT = "123";int nL = strT.size();if(nL == 3)printf("nL==3\r\n");3...
1 root@sukingw:~/algorithm# ./sizeofString 2 str_test1占32 个字节 3 str_test2占32 个字节 4 string占32 个字节 5 root@sukingw:~/algorithm# 这说明所有的std::string占⽤32个字节,回看代码可发现str_test1和string都没有赋值,⽽str_test2赋有值,结果却是⼀样的。这是为什么呢?搜集资料...
c语言string数组定义 在C语言中,可以使用*符号和sizeof运算符来定义字符串数组。例如:```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 //最大容量 char str[MAX_SIZE][256]; //字符串数组 int main() { //初始化字符串数组 for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { for...
string属于C++标准库,Windows是将其实现在C++运行时库内,不同的Visual Studio版本使用的运行时库是不同,string在不同的运行时库内实现也有所差异,可以验证下VC6下的sizeof(string)与Visual Studio 2013下的sizeof(string)的值不一样。这时如果将一个string对象在不同运行时库之间共享,就会出错,甚至崩溃。
一般遍历C语言字符串有两种方式,一种是根据字符串的大小遍历,另一种是使用指针来遍历字符串,个人推荐使用根据字符串大小来遍历字符串,这样更稳妥。 1 //C语言字符串遍历示例 - 遍历输出字符串所有字符 2 #include<stdio.h> 3 #include<string.h> //strlen()的头文件 ...