a b c d e f 分析: 输出格式: 通过下标访问,字符串中每个字符都被单独打印,字符之间用空格分隔。 转到下标操作: 从 0 起始,直到size()返回的长度为止,通过下标每次选取字符。 size() 与下标访问的优化功能 通过下标访问和size()相结合,可以高效地进行字符级的解析: ...
size: 3length: 3sizeof(str): 32sizeof(str): 32 使用sizeof()去验证string的长度,为什么字符串长度不同一个是a,一个是abc,得到的长度却是相同的?都是32? 解释: sizeof()是C和C++中的运算符,用于获取一个变量或数据类型所占用的字节数。在这里a或者abc都是string类的一个对象。其大小由类的内部实现...
1️⃣.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。 2️⃣.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。 3️⃣.resize(size_t n)与resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同...
string类有2个函数获取字符串的长度。length、size。长度不包括'\0'。 这两个函数都是的实现是相同的,没有任何区别。 length是按照c语言的方式最开始就引入了。 size是STL引入的,保证容器类获取元素个数的接口统一。 建议:业务上层用length,STL内部使用size。
for (int i = 0; i < str.size(); i++){ str[i] = toupper(str[i]);} 这里又调用了string的一个函数toupper,可以把传入的字符转换成大写并返回。(3)字符串相加 string本身的长度是不定的,可以通过“相加”的方式扩展一个字符串。// 字符串相加 string str1 = "hello", str2("world");stri...
//方法一:调用length()或size() string strTest="test"; strTest.length(); //结果为4 strTest.size(); //结果为4 //方法二:转为C风格字符串,调用strlen() strlen(strTest.c_str()); //结果为4 上面的代码片段获取的字符串长度均是4,看不出什么区别,那么方法一和方法二有什么区别呢?请看如下代码...
string():创建一个空字符串。string(const string& str):拷贝构造函数,用另一个string对象初始化新的string对象。string(const char* s):用一个字符数组初始化string对象。string(size_t n, char c):创建一个包含n个字符c的字符串。以下是一些构造函数的使用示例:std::string s1; // 创建空字符串...
等于begin()到end()之间的距离.length()是考虑到传统C函数strlen而对应设置的,而size()是考虑到string...
size() << endl; 这里第一行代码的意思是初始化构造一个string类 初始化赋值为 hello world s1.size()是表示的s1字符串的大小(这里使用s1.length()) 在这里插入图片描述 之后我们开始使用下标进行访问 代码表示如下 string s1("hello world"); //cout << s1.size() << endl; // s1.length() for ...
size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。 clear()只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间(capacity)大小。 resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是...