append(), push_back()voidappendDemo(string str1,string str2){string str=str1;// Appending using +=str1+=str2;cout<<"Using += : ";cout<<str1<<endl;// Appending using append()str.append(str2);cout
push_back():可以使用push_back()来追加单个字符。 // CPP code for comparison on the basis of// Appending single character#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;// Function to demonstrate comparison among// +=, append(), push_back()voidappendDemo(stringstr){stringstr1=str;...
append(), push_back()voidappendDemo(string str1, string str2){// Appends 5 characters from 0th index of// str2 to str1str1.append(str2,0,5);
int main(){string s1("hello");s1.push_back(' ');s1.append("world");cout << s1 << endl;string s2 = "xxxx";const string& s3 = "xxxx";s2.append(++s1.begin(), --s1.end());cout << s2 << endl;s1 += '!';s1 += "xxxxx";s1 += s2;cout << s1 << endl;return 0;} ...
1、在末尾增加字符 push_back 2、在末尾增加字符串 append 3、在任意位置增加字符 insert 4、重载运算符 += 增加字符最常用的是在末尾增加字符或者字符串,除此之外,我们还需要设计能在任意位置插入字符的函数 值得一提的是,凡是增加字符,最开始都得判断 是否需要扩容 ...
push_back只能插入一个字符,如果想要插入字符串,得用append。 append 这里简单介绍几个,常用的是第一个,需要使用时,可去cplusplus网站查阅。 operator+= 实际中,我们更喜欢用+=,使用起来更方便。 assign assign的作用就是从前面开始覆盖。 insert insert就是插入,不过插入时会进行数据的挪动,尽量少使用,否则效率会...
+=操作符和append()方法可能是更好的选择,因为它们能够更高效地处理这种情况。而在需要频繁追加单个字符的场景下,使用push_back()方法可以提供更高的效率。总之,选择合适的方法取决于具体的应用场景和性能需求。了解每种方法的特性和限制,可以帮助开发者编写更高效、更优化的代码。
append(const string& s) { append(s._str); } void append(int n, char ch) { reserve(_size + n); for (int i = 0; i < n; i++) { push_back(ch); } } string& operator+= (char ch) { push_back(ch); return *this; } string& operator+= (const char* str) { append(str...
C++的string类型中关于append函数、push_back函数和+=运算符的区别部分内容翻译⾃ 引⾔ C++的string类中,要想在字符串后附加字符,可以使⽤append函数、push_back函数或者是+=运算符,这些附加字符的⽅法其实现不尽相同,因此应⽤场景也不同。⾸先我们先⼀窥源码(gcc 4.9.2):basic_string.h://...
push_back这个函数一次只能尾插一个字符,效率太低了,因此我们可以使用append。 2.2.4.10append append函数有许多个重载,使用的方法也很简单,就不一一介绍了。 2.2.4.11operator+= 虽然append实现了这么多重载,但是有一个接口更加好用,就是运算符+=的重载。+=不仅更加的方便,并且代码的可读性也变强了。