CString strtest;char*charpoint;///char * TO cstringcharpoint=”give string a value”;strtest=charpoint;///cstring TO char *charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 标准C里没有string,char*==char []==string 可
CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。 【例3】...
1.string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; 2.CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; 3.char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起; d) operator[] 1.CString最好,当越界时会抛出断言异常; 2.string与char*下标越界结果未定义; 举例: ch...
一、string 字符串 与 char* 字符串转换 1、string 与 char* 转换 string 字符串类 中 封装了 char* 字符指针 ; string 字符串 转为 char* 字符串 , 就是将 封装的 char* 字符指针取出来 ; char* 字符串 转为 string 字符串 , 就是 基于 char* 字符串 创建一个 string 字符串 ; 2、string 转为...
1 一、概述先说char*(这个是基础),因为其应该是最简单和最基础的,其从作用上讲就相当于一般的int*或者double*,这种基础的结构。但是由于字符串的特殊性,我们有单独用了其他类来处理。在c++中用了String类,而在MFC中用了Cstring类。所以,从根本上说,char*是最基本的,而string和cstring只是对char*的一个...
char* 转 CString CString.format("%s", char*); CString strtest; char * charpoint; charpoint="give string a value"; strtest=charpoint; //直接付值 ... CString 转 int CString ss="1212.12"; int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol 将字符转换为...
CString.format("%s", char*); 七、CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间. 八、CString互转int 将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 ...
1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * ...
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; ...
string:string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在<string>头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较char*的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作。CString CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用...