1)string(const char *s) :将 string 对象初始化为 s 指向的字符串 stringstr("Hello!"); 2)string(size_type n,char c) :创建一个包含 n 个元素的 string 对象,其中每个元素都被初始化为字符 c stringstr(10,'a'); 3)string(const string &str) :将一个 string 对象初始化为 string 对象 str(...
string()//构造空字符串 string(const char* s);//拷贝s所指向的字符串序列 string(const char* s, size_t n);//拷贝s所指向的字符串序列的第n个到结尾的字符 string(size_t n, char c);//将字符c复制n次 string(const string& str);//拷贝构造函数 string(const string& str, size_t pos, ...
- `std::string(const char* s)`:从C 风格字符串创建一个字符串。 - `std::string(size_t n, char c)`:创建一个由 `n` 个字符 `c` 组成的字符串。 2. **赋值**: - `operator=(const std::string& str)`:赋值运算符,将一个字符串赋值给另一个字符串。 - `assign(const char* s)`:从 ...
string& append(const char* s); string& append(const string& s); // 将 字符串 s 的前 n 个字符连接到当前字符串结尾 string& append(const char* s,int n); // 将 字符串 s 中从 pos 开始的 n 个字符连接到当前字符串结尾 string& append(const string& s, int pos, int n); // 将 n...
这篇文章就简单分析一下,函数参数使用string还是const char*,哪个更合适? 两种方式的函数声明如下: void func(const char* s);void func(const std::string& s); 当源是string时: void funcstr(const std::string& s) { std::cout << s="">void funcchar(const char* s) { std::cout << s=""...
创建一个字符串对象,内容为字符串s。 示例: stringstr("hello"); 1. 由于单参数构造函数支持类型转换,也可以写为: string str="hello"; 1. 5.5、重载构造函数:string(const char* s,size_t n) 创建一个字符串对象,内容为字符串s的前n个字符。
std::strin..std::string 和 const char* 是 C++ 中处理字符串的两种不同方式,它们之间有本质的区别,并不是简单的等号关系。以下是对两者之间关系和差异的详细解释。
(const char* s, size_t n); // 用c-string前n个字符来构造string类对象template <class InputIterator> // 用迭代器[first,last)范围内的字符序列构造string类对象string (InputIterator first, InputIterator last);#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){string s0 ("...
std::string(constchar*s); 代码示例 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 // 将 char* 转为 stringstrings3(s2); 4、代码示例 - char* 与 string 互相转换 代码示例 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 ...
在高版本的编译器中会有警告 其实是这样的 s是个指针变量,"string"是个字符串常量,是不可变的 但是s指针在申明的时候并没有限制其指向的内容不可变,所以编译器担心你不小心改变,所以会给你警告 加入const后说明了s指向的内容是不可变的,所以就没有警告了。此时s指向位置的内容是不能变的,但是...