String 类表示的字符串是常量,一旦创建后,内容和长度都是无法改变的。而 StringBuffer 表示字符容器,其内容和长度可以随时修改。在操作字符串时,如果该字符串仅用于表示数据类型,则使用 String 类即可,但是如果需要对字符串中的字符进行增删操作,则使用 StringBuffer 类。 String 类覆盖了 Object 类的 equals() 方法...
String类是不可变类,新建的对象为不可变对象(String类的内容和长度是固定的),一旦被创建就不能修改它的值(对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去);String类是final类型不可被继承。 StringBuffer类是可变类,新建的对象是一个可变的对象,当需要修改其内容的时候,不需要再创...
StringBuffer是一种可变的字符串类,即在创建StringBuffer对象后,我们还可以随意修改字符串的内容。每个St...
和String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。 StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。 由于StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用...
2、String类对象的性能远远不如StringBuffer类。 关于以上具体解释如下: 在java中有3个类来负责字符的操作。 1.Character 是进行单个字符操作的, 2.String 对一串字符进行操作,不可变类。 3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。 String:
String、StringBuilder、StringBuilder都是Java中常见的处理字符串的类; String是不可变的,而StringBuilder和StringBuffer是可变的。 StringBuilder和StringBuffer的API是相同的,但是StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是。 因此,如果你在单线程环境中需要创建一个可变的字符串,应该使用StringBuilder,因为它的性能比String...
String类和StringBuffer类都提供了相应的方法实现字符串的操作,但二者略有不同。 (1) String类 该类一旦产生一个字符串,其对象就不可变。String类的内容和长度是固定的。如果程序需要获得字符串的信息需要调用系统提供的各种字符串操作方法实现。虽然通过各种系统方法可以对字符串施加操作,但这并不改变对象实例本身,而...
StringBuilder 类是 JDK 1.5 新增的类,它也代表可变字符串对象。StringBuilder 和 StringBuffer 功能基本相似,方法也差不多。不同的是,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。 因此在通常情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,则应该优先考虑使用 StringBuilder 类。
StringBuilder类是从 JDK 5 开始新增的,此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。与StringBuffer类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更...