从性能的角度来说,在能用vector<char>的场合,改用basic_string<char>(即string)可能导致性能降低。原因是basic_string现在会保证零结尾,这样会导致一些额外的开销。OIER强答一波,顺便邀请了@rqy 大佬,不知道rqy姐姐会不会来。众所周知,string实际上是通过basic_string类来实现的,
vector<char*> ch; vector<string> str; for(int i=0;i<5;i++) { char *c=fun1();//通过这个语句产生不同的字符串c ch.push_back(c); //输出发现,五个都是一样的数值,都是最后一个c的值 str.push_back(c); //正确的存储了 }
string和char指针的基本操作: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<string>#include<iostream>using namespace std;voidtest01(){string s1;constchar*str="aaa0";strings2(str);cout<<s1<<endl<<s2;//调用拷贝构造函数strings3(s2);//strings4(10,'a');cout<<s4;}intmain(){...
1.string转vector<char> 用assign string与数字转化 strings=“helllo word!” vector<uint8_t>v; v.assign(s.begin(),s.end()); 2.vector<char>转string 用assign 数字与string转化 vector<char>={'h','e','l','l','o'}; sting s; s.assign(v.begin(),v.end()); 3.vector<string>转stri...
OI 不熟,但我猜你关注性能。从性能的角度来说,在能用vector<char>的场合,改用basic_string<char>...
C++中,char*和int[]等类型都有所局限,刚好我是从Python转到C++的,所以比较喜欢用std::string和std::vector 然而,之后我又知道了指针问题。指针确实速度更快(我记得测过,大约快3倍),不过std::string和std::vector既然是动态的内存管理,就必然会引发一些问题。因此我要提以下几个问题: ...
string和char指针的基本操作: #include<string>#include<iostream>using namespace std;voidtest01(){string s1;constchar*str="aaa0";strings2(str);cout<<s1<<endl<<s2;//调用拷贝构造函数strings3(s2);//strings4(10,'a');cout<<s4;}intmain(){test01();return0;} ...
string和char指针的基本操作: #include<string>#include<iostream>usingnamespacestd;voidtest01(){ string s1;constchar*str ="aaa0";strings2(str); cout << s1<<endl<<s2;//调用拷贝构造函数strings3(s2);//strings4(10,'a'); cout << s4; ...
std :: string和std :: vector <char>之间有什么区别? 将std::string索引转换为std::vector中的整数 使用另一个std:vector在类中访问std:vector的std:vector的类成员 指向std :: vector和std :: list元素的指针 错误:应在数字常量: std::array和std::vector大小分配之前使用未限定的id 如何返...
* 寻找或开发一个不使用引用计数的string实现(或部分实现)替代品。 * 考虑使用vector<char>来代替string,vector实现不允许使用引用计数,所以隐藏的多线程性能问题不会出现了。 2.2 使用reserve来避免不必要的重新分配 === 1. resize和reserve的区别 * resize会强制把容器容量改为...