从输出结果看,MemoryStream默认可用最大容量是512M 发生异常时正好是其最大容量,聪明的你肯定会问:如果同时使用2个MemoryStream甚至于多个内存 是怎么分配的?很好,还是用代码来看下输出结果,可以明显看出内存平均分给了2个MemoryStream但是最大容量还是512M 但是问题来了,假设我们需要操作比较大的文件,该怎么办呢?其实...
MemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,所以它担当起了一些其他流进行数据交换时的中间工作,内存一般用于暂时缓存数据以降低应用程序对临时缓冲区(临时缓冲区)和临时文件的需要。在很多场合我们必须使用它来提高性能,比如:操作文件通过MemoryStream来实际进行读写,最后放入到相应的FileStream中, 不仅如此,在诸如XmlWr...
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); 使用Stream的Read方法将数据从原始Stream复制到MemoryStream中。originalStream.CopyTo(memoryStream); 如果需要,可以将MemoryStream的位置重置为起始位置。memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 这样,你就可以从原始的Stream中获取到一个MemoryStream对象了。 MemoryStr...
这样,你就可以从原始的Stream中获取到一个MemoryStream对象了。 MemoryStream是一个可扩展的内存缓冲区,可以在内存中存储和操作数据。它继承自Stream类,因此可以像操作其他类型的Stream一样操作MemoryStream。MemoryStream通常用于在内存中临时存储数据,例如在网络通信、文件读写、图像处理等场景中。
C#中的Stream是一个抽象类,表示输入/输出流的基类,它是对数据流进行读写操作的抽象接口。而MemoryStream是Stream的一个具体实现,它将数据存储在内存中,可以对内存中的数据进行读写操...
3.MemoryStream:和文件流不同,MemoryStream类表示的是保存在内存中的数据流,由内存流封装的数据可以在内存中直接访问。内存一般用于暂时缓存数据以降低应用程序对临时缓冲区和临时文件的需要。 相关用法: MemoryStream ms = new MemoryStream(); byte[] buffer = new byte[stream.Length]; ...
1. 使用合适的缓冲区大小:在创建MemoryStream对象时,可以通过指定一个合适的缓冲区大小来提高性能。通常情况下,缓冲区大小设置为文件大小的一半或一定倍数是比较合适的。2. 避免频繁的读写...
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第一步:创建MemoryStream对象 要使用MemoryStream,首先要创建一个MemoryStream对象。可以使用其无参数构造函数进行创建,也可以使用提供初始容量的构造函数创建。如果已经知道将要存储的数据大小,建议使用提供初始容量的构造函数,以避免不必要的内存调整。 以下是创建MemoryStream对象的示例代码: MemoryStream stream = new Mem...