其中最重要的一步便是 ReadableState 的初始化(外部可通过this._readableState访问),可读流的内部状态流转完全由 ReadableState 来控制,里面包含了可读流的各种状态,在后面的分析中我们会一一介绍到。 function ReadableState(options, stream, isDuplex) { // 二次确认,判断是否为 isDuplex 类型 if (typeof isDup...
TypeError The source object is not a ReadableStreamDefaultController,or the stream is not readable for some other reason. const{ReadableStream}=require('stream/web')letcconsts=newReadableStream({start(controller){c=controller}})c.close()try{c.error()}catch(err){console.error(err)// This should...
Readable { _readableState: ReadableState { objectMode: false, // 是否是object mode highWaterMark: 16384, // 最高水位点,默认是16KB,最大为8MB buffer: BufferList { head: null, tail: null, length: 0 }, // _read函数读取数据的地方 length: 0, // 整个可读流的数据大小(如果是object mode,则...
const{Readable}=require("stream");constfs=require("fs");constChance=require("chance");asyncfunction*generate(){yield"Node.js";yield"is";yield"a";yield"JavaScript";yield"Runtime";}// const rs = fs.createReadStream("./app.js", {highWaterMark: 70});constrs=Readable.from(generate(),{ob...
继承stream 模块的Readable类 重写**_read** 方法,调用this.push将菜放入 菜单表 Readable 类已经把可读流要做的大部分工作完成,我们只需要继承它, 然后把生产数据的方式写在 _read 方法里就可以实现一个自定义的可读流。 如果我们想实现一个每 100 毫秒生产一个随机数的流(没什么用处) ...
继承stream 模块的Readable类 重写**_read** 方法,调用this.push将菜放入 菜单表 Readable 类已经把可读流要做的大部分工作完成,我们只需要继承它, 然后把生产数据的方式写在 _read 方法里就可以实现一个自定义的可读流。 如果我们想实现一个每 100 毫秒生产一个随机数的流(没什么用处) ...
readable.isPaused()方法是Stream模块的内置应用程序编程接口,用于检查Readable流的当前运行状态。 用法: readable.isPaused() 参数:此方法不接受任何参数。 返回值:如果Readable状态暂停,则返回true,否则返回false。 下面的示例说明了Node.js中read.isPaused()方法的使用: ...
It's always 200 and readable true, even when Backstage task fails with 2023-03-24T16:44:59.000Z InternalServerError: stream is not readable at readStream (/Users/artur.h/dev/projects/backstage/node_modules/raw-body/index.js:185:17) at executor (/Users/artur.h/dev/projects/backstage/node...
Readable(options) constructor. super(options); // ... } } 或者,当使用 pre-ES6 风格的构造函数时: const { Readable } = require('node:stream'); const util = require('node:util'); function MyReadable(options) { if (!(this instanceof MyReadable)) return new MyReadable(options); ...
Node.js 简介 Node.js是一个开源和跨平台的JavaScript运行时环境。 Node.js在浏览器之外运行V8 JavaScript引擎(Google Chrome的内核)。 Node.js可以构建web服务器。 Node.js是单线程非阻塞的,这允许Node.js使用单个服务器就可以处理数千个并发连接。 Node.js可以使用新的ECMAScript标准。