快速生成树协议(RSTP)是生成树协议(STP)的一种改进,它解决了STP收敛速度慢的问题。RSTP通过引入新的端口角色和状态,以及快速收敛算法,实现了生成树的快速收敛。 RSTP的主要改进包括: 端口状态的改变:RSTP将端口状态划分为三种:指定(designated)、根(root)和备份(alternate),相比STP的端口状态,RSTP减少了状态切换的次...
MSTP比RSTP就是多了分区域多实例,细化看,每个实例运行的都是RSTP。 RSTP和MSTP启动时简单介绍 当一台交换设备启动RSTP和MSTP时候,会默认自己为根桥,且所有使能RSTP或者MSTP的端口都为指定端口Discarding状态,这样就会触发P/A快速机制,当一个指定端口发送P/A机制报文没收到对端发送过来的回复报文,则需要经过2倍的Fo...
除了收敛速度之外,STP、RSTP和MSTP在端口状态转换速度、带宽利用率、可扩展性和管理复杂性等方面也存在差异。STP的端口状态转换速度相对较慢,需要经过阻塞、学习和转发三个状态的转换。而RSTP通过引入新的端口状态,实现了更快的状态转换,从而加速了网络的收敛。MSTP在端口状态转换方面与RSTP相似,因为它是RSTP的扩展。
三.MSTP 多生成树协议MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡。1. 单生成树的弊端(1) 部分VLAN路径不通(2)无法实现流量分担(3)次优二层路径2. 多生成树实例解决单生成树弊端 MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发的各...
RSTP和STP的兼容运行:RSTP的端口连续三次接收到版本为stp的BPDU,则端口协议将切换到STP协议,切换到stp协议的RSTP端口将丧失快速收敛特性。出现STP和RSTP混用的情况,建议将stp设备放在网络边缘。运行STP的网桥移除后,由RSTP模式切换到STP模式的端口仍将运行在STP模式(可以使用命令设置回切 全局:[H3C] stp global mcheck...
1 STP/RSTP/MSTP区别为:迁移不同、负载分担不同、字段利用不同。一、迁移不同1、STP:STP不能快速迁移,即使是在点对点链路或边缘端口,也必须等待时间延迟,网络才能收敛。2、RSTP:RSTP可以快速迁移,却不能按vlan阻塞冗余链路。3、MRSTP:MRSTP允许不同vlan的流量沿各自的路径分发,实现快速迁移不阻塞。二、...
STP/RSTP/MSTP是IEEE先后提出的三种局域网破环协议,主要用于破除网络环路,也可以实现冗余链路备份。运行STP/RSTP/MSTP的设备之间通过交互BPDU报文实现生成树拓扑计算。这三种破环协议的对比如表7-17所示:STP和RSTP是单生成树协议,而MSTP是多生成树协议;在收敛速度方面STP收敛速度最慢。
生成树协议中,MSTP兼容RSTP和STP,RSTP兼容STP。三种生成树协议的比较如表6-1所示。 表6-1三种生成树协议的比较 生成树协议 特点 应用场景 STP 生成树协议,只支持单实例。 形成一棵无环路的树,解决广播风暴并实现冗余备份。 收敛速度较慢。 无需区分用户或业务流量,所有VLAN共享一棵生成树。