RSTP的帧格式,在BPDU的格式上,除了保证和STP格式基本一致之外,RSTP作了一些小的变化。一个是在Type字段,配置BPDU类型不再是0而是2,版本号也变成了2。所以运行STP的交换机收到该类BPDU时会丢弃。另一个变化是在Flag字段,把原来保留的中间6位使用起来。这样改变了的配置BPDU叫做RST BPDU。MSTP兼容生成树协议STP和...
2.边缘端口不参与RSTP运算,但会往外发送BPDU 3.边缘端口的启动或关闭不会出发拓扑变化 4.P/A机制中,边缘端口不阻塞,可持续进行流量转发 5.边缘端口在端口UP之后立即进入转发状态;不需等待2倍的转发延时就可转发流量 6.一旦边缘端口收到配置BPDU,就丧失了边缘端口的属性,成为普通的STP端口,并重新进行生成树计算,...
BPDU分为两种类型 STP小实验 RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol):快速生成树协议 MSTP:多生成树协议 Eth-Trunk(链路聚合) STP和链路聚合实验见:MSTP多生成树负载均衡 - 知乎 (zhihu.com) STP(Spanning Tree Protocol):生成树协议 STP概述 广播风暴 BUM帧(Broadcast,Unknown unicast,Multiple)指定广播、未知单播及组...
在MSTP中引入,域边缘端口是连接不同生成树域的端口,相当于RSTP中的边缘端口。 Master端口是一种特殊的域边缘端口,在CIST上的角色是根端口,在其他各实例上的角色都是Master端口。 在MSTP网络中,域边缘端口是位于MST域的边缘,连接到其他MST域或者单生成树的端口。在图中的例子中,AP1、DP1和DP2都是该MST域的域边缘...
STP与RSTP的接口状态对应关系 RSTP端口会在Discarding状态完成角色的确定,当端口确定为根端口或指定端口后,经过Forward Delay时间会进入Learning状态,比STP就少一个Forward Delay时间,并且有P/A快速机制,可以直接从Discarding直接到Forwarding状态。不是根端口或指定端口就会维持Discarding状态。
Stp(生成树协议)在802.1D中定义,RSTP(快速生成树协议)在802.1w中定义,MSTP(多生成树协议)在802.1s中定义。 1 STP基本概念 (1) 桥ID:每一台运行STP的交换机都拥有一个唯一的桥ID,该值一共8byte,包含16bit的优先级(高16bit)和48bit的桥MAC地址。
若当前设备既支持STP又支持RSTP,建议使用RSTP。 若当前设备既支持STP/RSTP又支持MSTP,建议选择使用MSTP。 RSTP 形成一棵无环路的树:解决广播风暴并实现冗余备份。 收敛速度快。 MSTP 形成一棵无环路的树:解决广播风暴并实现冗余备份。 收敛速度快。 多棵生成树在VLAN间实现负载均衡,不同VLAN的流量按照不同的路径...
(3)环路保护根端口如果长时间收不到来自上游的BPDU,则进入Discarding状态,避免在网络中形成环路。三.MSTP 多生成树协议MSTP兼容STP和RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡。1. 单生成树的弊端(1) 部分VLAN路径不通(2)无法实现流量分担(3)次优二...
RSTP RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol,快速生成树协议)是优化版的STP,他大大缩短了端口进入转发状态的延时,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间。RSTP的端口状态实现快速迁移的前提如下: 根端口的端口状态快速迁移的条件是:本设备上旧的根端口已经停止转发数据,而且上游指定端口已经开始转发数据。