做到一半的己方buff显示 简单做一做的战斗信息显示 以下是代码: ?loc.beginvarsleepOn=falsevarbeginTime=0varwaitTime=0varcount=1varon=truevarbashcd=item.GetCooldown("bash")/30vardashcd=item.GetCooldown("dash")/30vararmcd=item.GetCooldown("skeleton_arm")/30varbladecd=item.GetCooldown("blade...
//那一段是这样写的: //回盾 // :?foe.distance > 14 // ?armor < 14 // equipL tri // equipR 效率复合盾 // :?armor >= 14 // equipL triskelion // equipR compound shield -shiny //因此请注意盾牌的命名// //或者自行修改速刷片段中的这一段名字// //最后提醒,需求装备量非常高// ...
自用骷髅手任务代码..包含大剑 面具 骷髅手。给零基础好兄弟抄作业,能用但是有优化空间。注意事项一定要用英文键盘,注意缩进和换行,一定要如图严格对齐,符号前后用空格隔开。三号装备栏放常用刷图装备。仅针对两个以上敌人可用该代
主要代码含义:foe.name=无皮 //BOSS第一阶段foe.state=32 //BOSS技能前摇阶段foe.time>60 //BOSS技能前摇60帧equipL 意念之石 //装备意念之石进行一次闪避无皮巨人攻击方式单一,第一阶段只有劈砍一个技能,且有一个巨大前摇,劈砍过程中只要抓准时机切换意念之石即可闪避无伤这次攻击。可以通过foe.state判断...
6回复贴,共1页 <返回stonestoryrpg吧推荐码:U5D5 只看楼主收藏回复 罐头猫 中级粉丝 2 谢谢大家啦 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2023-10-15 22:44回复 2010_0806_1705 初级粉丝 1 输入了。方便可以输下我的:6DG8 2楼2023-10-16 01:03 收起回复 作者代号17 高级粉丝 3 已填,XFDG 来自...
游戏后期可获得意念石,就是内挂,用于编写脚本,可实现根据情况换装吃药,方便自动刷怪。地下城中按m键可调出编辑石,按Tab可调出游戏状态,如果命令执行的不好,可能是空格没用好,增减空格试试。下面的命令比上面的优先度高,每秒执行30次(每帧执行一次)官方攻略在http://stonestoryrpg.com/stonescript/help.txt这篇...
火属性boss 简单..我的loadout 1 是战锤和回复盾,loadout 2 是双战锤。打boss的时候,远处等的时候会切盾回甲,走上去之后就切双锤输出。之后我可能测试一下中途切冲刺盾。距离要算好。。?hp <
说得更为通俗一些,ASCII就是一套存储于计算机中的二进制代码,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。 此刻笔者使用键盘写出“Stone Story RPG”的字样,正是使用到了这种字符的编码。 当然了,通过敲击键盘写出的汉字并非是基于这套ASCII的二进制编码,而是另外一种我们非常熟悉的字符集“GB”。 我们的计算机要准确的处理...
算了我这种咸鱼就不研究了之前的代码还能过就行话说你这刷活动的代码卡一下CD呀,目测这样写的话,条件变化一次(距离拉近)才会触发技能吧,也就是每群怪只会用一次var cd2 = 150cd2++>o-3,-3,#blue,prep:@cd2@?cd2 > 149 & foe.distance<7 & foe!wasp$equip quarterstaff$activate R$cd2 = 0我刚拿...
今天更新啦!给大家分..春分活动,蘑菇产出宝箱翻倍给大家分享一个刷蘑菇的脚本?foe = boss++loadout 1?foe ! boss++loadout 2?foe.distance > 22++loadout